Intervalle 95 % : 24,6 – 38,9
PubliéIntervalle 95 % : 24,2 – 38,7
Publié2026 · Spring | 19 parties | percentiles vs ADC HLL (8 joueurs)
2026 · Saison complète | 21 parties | percentiles vs ADC HLL (14 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 69 44–88 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 69 n 19
- Part des dégâts ᶻ 69 n 19
-
Lane 25 % de la note 44 15–69 · n = 19
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 19 n 19
- Diff. XP @15 56 n 19
- Diff. or @15 56 n 19
-
Discipline 15 % de la note 13 6–56 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 6 n 19
- Morts ᶻ 19 n 19
-
Ressources 15 % de la note 63 44–75 · n = 19
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 44 n 19
- Part de l'or gagné 81 n 19
-
Vision 10 % de la note 48 27–60 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 31 n 19
- Wards détruites / min 56 n 19
- Wards de contrôle 56 n 19
-
Début de partie descriptif 78 38–94 · n = 19
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 75 n 19
- Kills + assists @10 81 n 19
-
Objectifs descriptif 19 6–69 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 19
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Spring
- Yunara 5
- Kai'Sa 4
- Ezreal 3
- Aphelios 2
- Sivir 2
- Tristana 1
- Varus 1
- Zeri 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 68 36–86 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 61 n 21
- Part des dégâts ᶻ 75 n 21
-
Lane 25 % de la note 39 18–63 · n = 21
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 25 n 21
- Diff. XP @15 54 n 21
- Diff. or @15 39 n 21
-
Discipline 15 % de la note 14 4–46 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 11 n 21
- Morts ᶻ 18 n 21
-
Ressources 15 % de la note 68 46–79 · n = 21
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 46 n 21
- Part de l'or gagné 89 n 21
-
Vision 10 % de la note 44 25–63 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 25 n 21
- Wards détruites / min 54 n 21
- Wards de contrôle 54 n 21
-
Début de partie descriptif 68 29–93 · n = 21
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 46 n 21
- Kills + assists @10 89 n 21
-
Objectifs descriptif 25 4–68 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 25 n 21
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Yunara 5
- Kai'Sa 5
- Ezreal 4
- Aphelios 2
- Sivir 2
- Zeri 1
- Tristana 1
- Varus 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.