Prominence
Jungler · Erfolg Esports · NEXO
Jungler · Kawaii Kiwis · NEXO
Jungler · Kawaii Kiwis · NEXO
Jungler · Kawaii Kiwis · NEXO
Intervalle 95 % : 15,2 – 57,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 17,4 – 38,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 2,4 – 20,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 10,6 – 28,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2024 · Saison complète | 23 parties | percentiles vs junglers NEXO (12 joueurs)
2025 · Split 2 | 11 parties | percentiles vs junglers NEXO (10 joueurs)
2025 · Split 3 | 13 parties | percentiles vs junglers NEXO (9 joueurs)
2025 · Saison complète | 32 parties | percentiles vs junglers NEXO (16 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 65 35–76 · n = 23
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 71 n 23
- CS / min 71 n 23
- Part de l'or gagné 54 n 23
-
Dégâts 20 % de la note 58 29–79 · n = 23
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 63 n 23
- Part des dégâts ᶻ 54 n 23
-
Lane 15 % de la note 76 49–93 · n = 23
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 54 n 23
- Diff. XP @15 88 n 23
- Diff. or @15 88 n 23
-
Discipline 15 % de la note 54 17–88 · n = 23
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 29 n 23
- Morts ᶻ 79 n 23
-
Première ligne 15 % de la note 67 50–88 · n = 23
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 96 n 23
- Dégâts subis / min ᶻ 38 n 23
-
Vision 10 % de la note 71 54–82 · n = 23
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 88 n 23
- Wards détruites / min 79 n 23
- Wards de contrôle 46 n 23
-
Début de partie descriptif 88 46–96 · n = 23
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 88 n 23
- Kills + assists @10 88 n 23
-
Objectifs descriptif 46 29–71 · n = 23
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 46 n 23
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Maokai 5
- Sejuani 4
- Jarvan IV 4
- Vi 3
- Lillia 2
- Volibear 1
- Brand 1
- Trundle 1
- Wukong 1
- Lee Sin 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 82 42–95 · n = 11
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 75 n 11
- CS / min 85 n 11
- Part de l'or gagné 85 n 11
-
Dégâts 20 % de la note 55 20–95 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 65 n 11
- Part des dégâts ᶻ 45 n 11
-
Lane 15 % de la note 85 58–95 · n = 11
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 75 n 11
- Diff. XP @15 95 n 11
- Diff. or @15 85 n 11
-
Discipline 15 % de la note 95 35–95 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 95 n 11
- Morts ᶻ 95 n 11
-
Première ligne 15 % de la note 80 40–95 · n = 11
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 95 n 11
- Dégâts subis / min ᶻ 65 n 11
-
Vision 10 % de la note 68 50–85 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 75 n 11
- Wards détruites / min 45 n 11
- Wards de contrôle 85 n 11
-
Début de partie descriptif 25 10–65 · n = 11
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 45 n 11
- Kills + assists @10 5 n 11
-
Objectifs descriptif 95 35–95 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 95 n 11
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Split 2
- Sejuani 3
- Viego 3
- Maokai 2
- Vi 1
- Skarner 1
- Xin Zhao 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 13 6–35 · n = 13
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 17 n 13
- CS / min 17 n 13
- Part de l'or gagné 6 n 13
-
Dégâts 20 % de la note 50 33–72 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 72 n 13
- Part des dégâts ᶻ 28 n 13
-
Lane 15 % de la note 39 9–69 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 28 n 13
- Diff. XP @15 28 n 13
- Diff. or @15 61 n 13
-
Discipline 15 % de la note 39 6–72 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 39 n 13
- Morts ᶻ 39 n 13
-
Première ligne 15 % de la note 72 39–89 · n = 13
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 61 n 13
- Dégâts subis / min ᶻ 83 n 13
-
Vision 10 % de la note 87 65–94 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 94 n 13
- Wards détruites / min 94 n 13
- Wards de contrôle 72 n 13
-
Début de partie descriptif 83 56–94 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 83 n 13
- Kills + assists @10 83 n 13
-
Objectifs descriptif 61 39–94 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 61 n 13
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Split 3
- Vi 4
- Trundle 2
- Skarner 2
- Jarvan IV 1
- Maokai 1
- Xin Zhao 1
- Sejuani 1
- Gragas 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 45 24–62 · n = 32
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 41 n 32
- CS / min 47 n 32
- Part de l'or gagné 47 n 32
-
Dégâts 20 % de la note 59 31–75 · n = 32
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 66 n 32
- Part des dégâts ᶻ 53 n 32
-
Lane 15 % de la note 68 41–82 · n = 32
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 53 n 32
- Diff. XP @15 72 n 32
- Diff. or @15 78 n 32
-
Discipline 15 % de la note 59 25–88 · n = 32
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 59 n 32
- Morts ᶻ 59 n 32
-
Première ligne 15 % de la note 75 44–88 · n = 32
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 78 n 32
- Dégâts subis / min ᶻ 72 n 32
-
Vision 10 % de la note 82 70–93 · n = 32
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 91 n 32
- Wards détruites / min 78 n 32
- Wards de contrôle 78 n 32
-
Début de partie descriptif 75 38–91 · n = 32
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 84 n 32
- Kills + assists @10 66 n 32
-
Objectifs descriptif 78 34–91 · n = 32
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 78 n 32
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Vi 7
- Sejuani 5
- Viego 4
- Maokai 3
- Xin Zhao 3
- Jarvan IV 3
- Skarner 3
- Trundle 2
- Gragas 1
- Wukong 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.