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Prominence

Jungler · Kawaii Kiwis · NEXO

11,5 /100 ± 9,2

Intervalle 95 % : 2,4 – 20,7

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2025 · Split 3 | 13 parties | percentiles vs junglers NEXO (9 joueurs)

13 Contrôle carte 25 % de la note 50 Dégâts 20 % de la note 39 Lane 15 % de la note 39 Discipline 15 % de la note 72 Première ligne 15 % de la note 87 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 13 6–35 · n = 13

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 17 n 13
    • CS / min 17 n 13
    • Part de l'or gagné 6 n 13
  • Dégâts 20 % de la note 50 33–72 · n = 13

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 72 n 13
    • Part des dégâts 28 n 13
  • Lane 15 % de la note 39 9–69 · n = 13

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 28 n 13
    • Diff. XP @15 28 n 13
    • Diff. or @15 61 n 13
  • Discipline 15 % de la note 39 6–72 · n = 13

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 39 n 13
    • Morts 39 n 13
  • Première ligne 15 % de la note 72 39–89 · n = 13

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 61 n 13
    • Dégâts subis / min 83 n 13
  • Vision 10 % de la note 87 65–94 · n = 13

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 94 n 13
    • Wards détruites / min 94 n 13
    • Wards de contrôle 72 n 13
  • Début de partie descriptif 83 56–94 · n = 13

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 83 n 13
    • Kills + assists @10 83 n 13
  • Objectifs descriptif 61 39–94 · n = 13

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 61 n 13
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Split 3

  • Vi 4
  • Trundle 2
  • Skarner 2
  • Jarvan IV 1
  • Maokai 1
  • Xin Zhao 1
  • Sejuani 1
  • Gragas 1

Évolution du score

02345 2025 Split 2 — 28,1 (17,4–38,9), 11 parties 282025Split 2 2025 Split 3 — 11,5 (2,4–20,7), 13 parties 122025Split 3

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.