Intervalle 95 % : 28,8 – 50,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 28,4 – 50,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2023 · Spring | 22 parties | percentiles vs supports LJL (9 joueurs)
2023 · Saison complète | 22 parties | percentiles vs supports LJL (10 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 39 28–50 · n = 22
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 17 n 22
- Wards détruites / min 17 n 22
- Wards de contrôle 83 n 22
-
Lane 20 % de la note 17 9–28 · n = 22
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 28 n 22
- Diff. XP @15 17 n 22
- Diff. or @15 6 n 22
-
Discipline 20 % de la note 6 6–33 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 6 n 22
- Morts ᶻ 6 n 22
-
Première ligne 15 % de la note 89 56–94 · n = 22
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 94 n 22
- Dégâts subis / min ᶻ 83 n 22
-
Dégâts 15 % de la note 39 17–72 · n = 22
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 17 n 22
- Part des dégâts ᶻ 61 n 22
-
Début de partie descriptif 67 31–89 · n = 22
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 61 n 22
- Kills + assists @10 72 n 22
-
Objectifs descriptif 17 6–50 · n = 22
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 17 n 22
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Spring
- Karma 5
- Nautilus 4
- Lux 3
- Renata Glasc 3
- Lulu 2
- Nami 2
- Leona 1
- Ashe 1
- Rakan 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 35 22–52 · n = 22
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 5 n 22
- Wards détruites / min 25 n 22
- Wards de contrôle 75 n 22
-
Lane 20 % de la note 12 8–22 · n = 22
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 25 n 22
- Diff. XP @15 5 n 22
- Diff. or @15 5 n 22
-
Discipline 20 % de la note 5 5–40 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 5 n 22
- Morts ᶻ 5 n 22
-
Première ligne 15 % de la note 90 60–95 · n = 22
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 95 n 22
- Dégâts subis / min ᶻ 85 n 22
-
Dégâts 15 % de la note 50 20–80 · n = 22
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 25 n 22
- Part des dégâts ᶻ 75 n 22
-
Début de partie descriptif 60 30–85 · n = 22
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 45 n 22
- Kills + assists @10 75 n 22
-
Objectifs descriptif 15 15–55 · n = 22
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 15 n 22
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Karma 5
- Nautilus 4
- Lux 3
- Renata Glasc 3
- Lulu 2
- Nami 2
- Ashe 1
- Rakan 1
- Leona 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.