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Jungler · DN SOOPers Academy · LAS

32,7 /100 ± 7,8

Intervalle 95 % : 24,9 – 40,5

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2025 · Champ 2 | 59 parties | percentiles vs junglers LAS (8 joueurs)

44 Contrôle carte 25 % de la note 19 Dégâts 20 % de la note 31 Lane 15 % de la note 88 Discipline 15 % de la note 13 Première ligne 15 % de la note 44 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 44 23–60 · n = 59

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 56 n 59
    • CS / min 44 n 59
    • Part de l'or gagné 31 n 59
  • Dégâts 20 % de la note 19 13–50 · n = 59

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 19 n 59
    • Part des dégâts 19 n 59
  • Lane 15 % de la note 31 27–44 · n = 59

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 31 n 59
    • Diff. XP @15 31 n 59
    • Diff. or @15 31 n 59
  • Discipline 15 % de la note 88 56–94 · n = 59

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 94 n 59
    • Morts 81 n 59
  • Première ligne 15 % de la note 13 13–31 · n = 59

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 19 n 59
    • Dégâts subis / min 6 n 59
  • Vision 10 % de la note 44 27–60 · n = 59

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 19 n 59
    • Wards détruites / min 19 n 59
    • Wards de contrôle 94 n 59
  • Début de partie descriptif 69 31–88 · n = 59

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 56 n 59
    • Kills + assists @10 81 n 59
  • Objectifs descriptif 94 69–94 · n = 59

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 94 n 59
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Champ 2

  • Xin Zhao 17
  • Vi 7
  • Skarner 6
  • Jarvan IV 4
  • Naafiri 4
  • Lee Sin 3
  • Viego 3
  • Wukong 3
  • Pantheon 3
  • Kindred 2
  • Nocturne 2
  • Nidalee 1
  • Qiyana 1
  • Trundle 1
  • Jax 1
  • Taliyah 1

Évolution du score

204060 2024 Champ 1 — 37,6 (29–46,2), 44 parties 382024Champ 1 2025 Champ 1 — 47,1 (38,8–55,4), 64 parties 472025Champ 1 2025 Champ 2 — 32,7 (24,9–40,5), 59 parties 332025Champ 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.