LoL Scout

PrettyGRE

Midlaner · ZETA · LVP SL

49,8 /100 ± 8,1

Intervalle 95 % : 41,7 – 57,9

Publié

2024 · Summer | 18 parties | percentiles vs midlaners LVP SL (10 joueurs)

52 Lane 30 % de la note 50 Dégâts 25 % de la note 55 Discipline 15 % de la note 18 Vision 10 % de la note 85 Première ligne 10 % de la note 75 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 52 18–75 · n = 18

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 65 n 18
    • Diff. XP @15 65 n 18
    • Diff. or @15 25 n 18
  • Dégâts 25 % de la note 50 10–85 · n = 18

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 55 n 18
    • Part des dégâts 45 n 18
  • Discipline 15 % de la note 55 20–85 · n = 18

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 55 n 18
    • Morts 55 n 18
  • Vision 10 % de la note 18 8–38 · n = 18

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 5 n 18
    • Wards détruites / min 25 n 18
    • Wards de contrôle 25 n 18
  • Première ligne 10 % de la note 85 50–95 · n = 18

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 85 n 18
    • Dégâts subis / min 85 n 18
  • Ressources 10 % de la note 75 40–95 · n = 18

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 75 n 18
    • Part de l'or gagné 75 n 18
  • Début de partie descriptif 35 10–85 · n = 18

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 25 n 18
    • Kills + assists @10 45 n 18
  • Objectifs descriptif 15 5–15 · n = 18

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 15 n 18
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Summer

  • Corki 4
  • Hwei 2
  • Lissandra 2
  • Orianna 2
  • Aurelion Sol 2
  • Taliyah 1
  • Yone 1
  • Ahri 1
  • Syndra 1
  • Azir 1
  • Tristana 1

Évolution du score

355880 2020 Spring — 55,3 (48,6–62,1), 26 parties 552020Spring 2020 Summer — 54,2 (45,6–62,7), 23 parties 2021 Spring — 69 (61,9–76,2), 18 parties 692021Spring 2021 Summer — 65,6 (58,4–72,8), 58 parties 2022 Spring — 61,1 (53,8–68,5), 53 parties 612022Spring 2022 Summer — 58 (50,1–65,9), 53 parties 2023 Spring — 53,8 (46,6–60,9), 40 parties 542023Spring 2024 Summer — 49,8 (41,7–57,9), 18 parties 502024Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.