LoL Scout

Pressure

Jungler · DN SOOPers Academy · LAS

46,4 /100 ± 8,8

Intervalle 95 % : 37,6 – 55,1

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2023 · Champ 2 | 31 parties | percentiles vs junglers LAS (13 joueurs)

63 Contrôle carte 25 % de la note 65 Dégâts 20 % de la note 47 Lane 15 % de la note 54 Discipline 15 % de la note 54 Première ligne 15 % de la note 45 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 63 40–89 · n = 31

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 73 n 31
    • CS / min 58 n 31
    • Part de l'or gagné 58 n 31
  • Dégâts 20 % de la note 65 35–85 · n = 31

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 73 n 31
    • Part des dégâts 58 n 31
  • Lane 15 % de la note 47 27–68 · n = 31

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 50 n 31
    • Diff. XP @15 42 n 31
    • Diff. or @15 50 n 31
  • Discipline 15 % de la note 54 27–81 · n = 31

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 73 n 31
    • Morts 35 n 31
  • Première ligne 15 % de la note 54 50–65 · n = 31

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 12 n 31
    • Dégâts subis / min 96 n 31
  • Vision 10 % de la note 45 22–68 · n = 31

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 58 n 31
    • Wards détruites / min 27 n 31
    • Wards de contrôle 50 n 31
  • Début de partie descriptif 54 27–85 · n = 31

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 65 n 31
    • Kills + assists @10 42 n 31
  • Objectifs descriptif 58 19–89 · n = 31

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 58 n 31
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Champ 2

  • Nocturne 12
  • Vi 10
  • Maokai 4
  • Wukong 2
  • Viego 2
  • Rell 1

Évolution du score

305375 2021 Champ 1 — 60,3 (51,6–68,9), 30 parties 602021Champ 1 2022 Champ 1 — 44 (34,6–53,3), 34 parties 442022Champ 1 2023 Champ 1 — 43 (34,2–51,9), 27 parties 432023Champ 1 2023 Champ 2 — 46,4 (37,6–55,1), 31 parties 462023Champ 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.