LoL Scout

Praxmax

Support · Once Upon A Team · ROL

22,9 /100 ± 9,1

Intervalle 95 % : 13,8 – 32

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Winter | 14 parties | percentiles vs supports ROL (8 joueurs)

35 Vision 30 % de la note 65 Lane 20 % de la note 69 Discipline 20 % de la note 69 Première ligne 15 % de la note 31 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 35 27–69 · n = 14

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 44 n 14
    • Wards détruites / min 19 n 14
    • Wards de contrôle 44 n 14
  • Lane 20 % de la note 65 40–81 · n = 14

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 81 n 14
    • Diff. XP @15 56 n 14
    • Diff. or @15 56 n 14
  • Discipline 20 % de la note 69 31–88 · n = 14

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 81 n 14
    • Morts 56 n 14
  • Première ligne 15 % de la note 69 19–94 · n = 14

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 56 n 14
    • Dégâts subis / min 81 n 14
  • Dégâts 15 % de la note 31 6–75 · n = 14

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 31 n 14
    • Part des dégâts 31 n 14
  • Début de partie descriptif 44 6–75 · n = 14

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 31 n 14
    • Kills + assists @10 56 n 14
  • Objectifs descriptif 19 6–69 · n = 14

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 19 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Winter

  • Braum 3
  • Neeko 2
  • Leona 2
  • Lulu 1
  • Karma 1
  • Rell 1
  • Nami 1
  • Nautilus 1
  • Alistar 1
  • Seraphine 1

Évolution du score

102335 2026 Winter — 22,9 (13,8–32), 14 parties 232026Winter

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.