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PowerOfEvil

Midlaner · Eintracht Spandau · PRM

48,4 /100 ± 7,8

Intervalle 95 % : 40,6 – 56,2

Publié

2026 · Summer | 17 parties | percentiles vs midlaners PRM (10 joueurs)

65 Lane 30 % de la note 80 Dégâts 25 % de la note 95 Discipline 15 % de la note 13 Vision 10 % de la note 10 Première ligne 10 % de la note 65 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 65 45–88 · n = 17

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 55 n 17
    • Diff. XP @15 75 n 17
    • Diff. or @15 65 n 17
  • Dégâts 25 % de la note 80 30–95 · n = 17

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 75 n 17
    • Part des dégâts 85 n 17
  • Discipline 15 % de la note 95 50–95 · n = 17

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 95 n 17
    • Morts 95 n 17
  • Vision 10 % de la note 13 5–32 · n = 17

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 15 n 17
    • Wards détruites / min 15 n 17
    • Wards de contrôle 10 n 17
  • Première ligne 10 % de la note 10 5–35 · n = 17

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 15 n 17
    • Dégâts subis / min 5 n 17
  • Ressources 10 % de la note 65 40–90 · n = 17

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 65 n 17
    • Part de l'or gagné 65 n 17
  • Début de partie descriptif 23 5–55 · n = 17

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 35 n 17
    • Kills + assists @10 10 n 17
  • Objectifs descriptif 35 25–85 · n = 17

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 35 n 17
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Summer

  • Viktor 4
  • Syndra 4
  • Hwei 2
  • Anivia 2
  • Azir 1
  • Akali 1
  • Kog'Maw 1
  • Orianna 1
  • Annie 1

Évolution du score

306395 2020 Spring — 77,3 (70,2–84,4), 38 parties 772020Spring 2020 Summer — 80,7 (73,8–87,7), 37 parties 2021 Spring — 65,5 (58,7–72,2), 41 parties 662021Spring 2021 Summer — 67,4 (59,8–75), 40 parties 2022 Spring — 69 (61,5–76,5), 22 parties 692022Spring 2022 Summer — 68,8 (62–75,6), 18 parties 2024 Spring — 54,4 (48–60,9), 18 parties 542024Spring 2024 Summer — 59,9 (52,9–67), 18 parties 2025 Winter — 43,4 (34,2–52,7), 10 parties 432025Winter 2025 Spring — 42,7 (34–51,3), 21 parties 2026 Spring — 47,7 (39,9–55,5), 25 parties 482026Spring 2026 Summer — 48,4 (40,6–56,2), 17 parties 482026Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.