Pooh
Support · Fukuoka SoftBank HAWKS gaming · LJL
Support · Fukuoka SoftBank HAWKS gaming · LJL
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Intervalle 95 % : 28,5 – 57,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 35,4 – 62,4
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 30,3 – 57,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Spring | 14 parties | percentiles vs supports LJL (8 joueurs)
2020 · Summer | 19 parties | percentiles vs supports LJL (8 joueurs)
2020 · Saison complète | 33 parties | percentiles vs supports LJL (9 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 23 10–52 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 19 n 14
- Wards détruites / min 19 n 14
- Wards de contrôle 31 n 14
-
Lane 20 % de la note 10 6–52 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 14
- Diff. XP @15 19 n 14
- Diff. or @15 6 n 14
-
Discipline 20 % de la note 31 13–75 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 31 n 14
- Morts ᶻ 31 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 25 6–63 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 19 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 31 n 14
-
Dégâts 15 % de la note 6 6–25 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 14
- Part des dégâts ᶻ 6 n 14
-
Début de partie descriptif 6 6–44 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 6 n 14
- Kills + assists @10 6 n 14
-
Objectifs descriptif 56 6–81 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 56 n 14
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Spring
- Nautilus 5
- Braum 4
- Taric 2
- Yuumi 1
- Rakan 1
- Tahm Kench 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 27 15–40 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 19
- Wards détruites / min 6 n 19
- Wards de contrôle 69 n 19
-
Lane 20 % de la note 35 15–65 · n = 19
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 31 n 19
- Diff. XP @15 56 n 19
- Diff. or @15 19 n 19
-
Discipline 20 % de la note 56 38–75 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 44 n 19
- Morts ᶻ 69 n 19
-
Première ligne 15 % de la note 13 6–44 · n = 19
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 19 n 19
- Dégâts subis / min ᶻ 6 n 19
-
Dégâts 15 % de la note 13 6–50 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 19
- Part des dégâts ᶻ 19 n 19
-
Début de partie descriptif 56 16–94 · n = 19
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 56 n 19
- Kills + assists @10 56 n 19
-
Objectifs descriptif 31 6–56 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 31 n 19
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Summer
- Thresh 9
- Leona 3
- Alistar 2
- Nautilus 2
- Lulu 1
- Tahm Kench 1
- Sett 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 17 13–35 · n = 33
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 33
- Wards détruites / min 6 n 33
- Wards de contrôle 39 n 33
-
Lane 20 % de la note 17 6–54 · n = 33
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 17 n 33
- Diff. XP @15 17 n 33
- Diff. or @15 17 n 33
-
Discipline 20 % de la note 50 28–72 · n = 33
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 39 n 33
- Morts ᶻ 61 n 33
-
Première ligne 15 % de la note 17 6–39 · n = 33
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 17 n 33
- Dégâts subis / min ᶻ 17 n 33
-
Dégâts 15 % de la note 6 6–22 · n = 33
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 33
- Part des dégâts ᶻ 6 n 33
-
Début de partie descriptif 22 6–78 · n = 33
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 6 n 33
- Kills + assists @10 39 n 33
-
Objectifs descriptif 28 6–61 · n = 33
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 28 n 33
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Thresh 9
- Nautilus 7
- Braum 4
- Leona 3
- Taric 2
- Tahm Kench 2
- Alistar 2
- Sett 1
- Yuumi 1
- Rakan 1
- Lulu 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.