Intervalle 95 % : 19,5 – 40,3
PubliéIntervalle 95 % : 12 – 32,3
Publié2020 · Spring | 12 parties | percentiles vs ADC UPL (11 joueurs)
2020 · Saison complète | 16 parties | percentiles vs ADC UPL (22 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 5 5–73 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 5 n 12
- Part des dégâts ᶻ 5 n 12
-
Lane 25 % de la note 32 5–62 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 23 n 12
- Diff. XP @15 59 n 12
- Diff. or @15 14 n 12
-
Discipline 15 % de la note 41 18–73 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 59 n 12
- Morts ᶻ 23 n 12
-
Ressources 15 % de la note 46 9–82 · n = 12
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 41 n 12
- Part de l'or gagné 50 n 12
-
Vision 10 % de la note 53 14–92 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 32 n 12
- Wards détruites / min 77 n 12
- Wards de contrôle 50 n 12
-
Début de partie descriptif 9 5–46 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 14 n 12
- Kills + assists @10 5 n 12
-
Objectifs descriptif 23 5–68 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 23 n 12
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Spring
- Miss Fortune 5
- Aphelios 2
- Senna 2
- Ezreal 2
- Xayah 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 5 2–52 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 2 n 16
- Part des dégâts ᶻ 7 n 16
-
Lane 25 % de la note 14 2–49 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 7 n 16
- Diff. XP @15 30 n 16
- Diff. or @15 7 n 16
-
Discipline 15 % de la note 36 11–68 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 48 n 16
- Morts ᶻ 25 n 16
-
Ressources 15 % de la note 21 5–61 · n = 16
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 21 n 16
- Part de l'or gagné 21 n 16
-
Vision 10 % de la note 21 4–83 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 7 n 16
- Wards détruites / min 30 n 16
- Wards de contrôle 25 n 16
-
Début de partie descriptif 23 5–59 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 25 n 16
- Kills + assists @10 21 n 16
-
Objectifs descriptif 7 2–43 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 7 n 16
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Miss Fortune 5
- Ezreal 3
- Senna 2
- Aphelios 2
- Samira 1
- Cassiopeia 1
- Twitch 1
- Xayah 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.