LoL Scout

Pongo

Jungler · NARCIS · HC

14,8 /100 ± 9,5

Intervalle 95 % : 5,4 – 24,3

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2023 · Spring | 20 parties | percentiles vs junglers HC (8 joueurs)

6 Contrôle carte 25 % de la note 31 Dégâts 20 % de la note 19 Lane 15 % de la note 25 Discipline 15 % de la note 69 Première ligne 15 % de la note 31 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 6 6–19 · n = 20

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 6 n 20
    • CS / min 6 n 20
    • Part de l'or gagné 6 n 20
  • Dégâts 20 % de la note 31 13–56 · n = 20

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 44 n 20
    • Part des dégâts 19 n 20
  • Lane 15 % de la note 19 10–52 · n = 20

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 31 n 20
    • Diff. XP @15 6 n 20
    • Diff. or @15 19 n 20
  • Discipline 15 % de la note 25 6–63 · n = 20

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 31 n 20
    • Morts 19 n 20
  • Première ligne 15 % de la note 69 38–88 · n = 20

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 56 n 20
    • Dégâts subis / min 81 n 20
  • Vision 10 % de la note 31 19–56 · n = 20

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 19 n 20
    • Wards détruites / min 31 n 20
    • Wards de contrôle 44 n 20
  • Début de partie descriptif 56 16–94 · n = 20

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 69 n 20
    • Kills + assists @10 44 n 20
  • Objectifs descriptif 19 6–56 · n = 20

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 19 n 20
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Spring

  • Jarvan IV 5
  • Vi 3
  • Maokai 3
  • Udyr 2
  • Sejuani 2
  • Volibear 1
  • Trundle 1
  • Viego 1
  • Xin Zhao 1
  • Zac 1

Évolution du score

01530 2023 Spring — 14,8 (5,4–24,3), 20 parties 152023Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.