LoL Scout

PonG

Toplaner · NOVEX · LJL

11,3 /100 ± 10

Intervalle 95 % : 1,4 – 21,3

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Saison complète | 23 parties | percentiles vs toplaners LJL (17 joueurs)

19 Lane 25 % de la note 9 Dégâts 20 % de la note 9 Première ligne 20 % de la note 27 Discipline 15 % de la note 50 Vision 10 % de la note 18 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 19 3–50 · n = 23

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 21 n 23
    • Diff. XP @15 27 n 23
    • Diff. or @15 9 n 23
  • Dégâts 20 % de la note 9 6–35 · n = 23

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 3 n 23
    • Part des dégâts 15 n 23
  • Première ligne 20 % de la note 9 3–29 · n = 23

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 3 n 23
    • Dégâts subis / min 15 n 23
  • Discipline 15 % de la note 27 6–71 · n = 23

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 15 n 23
    • Morts 38 n 23
  • Vision 10 % de la note 50 25–66 · n = 23

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 32 n 23
    • Wards détruites / min 68 n 23
    • Wards de contrôle 50 n 23
  • Ressources 10 % de la note 18 3–38 · n = 23

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 15 n 23
    • Part de l'or gagné 21 n 23
  • Début de partie descriptif 47 12–71 · n = 23

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 74 n 23
    • Kills + assists @10 21 n 23
  • Objectifs descriptif 9 9–56 · n = 23

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 9 n 23
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Saison complète

  • K'Sante 6
  • Sion 6
  • Zaahen 3
  • Ornn 2
  • Renekton 2
  • Gnar 1
  • Yasuo 1
  • Rumble 1
  • Jax 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.