Intervalle 95 % : 30,5 – 50,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 28 – 47,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 20,6 – 37,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2022 · Split 2 | 25 parties | percentiles vs junglers LCO (8 joueurs)
2022 · Saison complète | 25 parties | percentiles vs junglers LCO (11 joueurs)
2023 · Saison complète | 23 parties | percentiles vs junglers LCO (9 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 60 23–73 · n = 25
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 56 n 25
- CS / min 56 n 25
- Part de l'or gagné 69 n 25
-
Dégâts 20 % de la note 56 31–75 · n = 25
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 56 n 25
- Part des dégâts ᶻ 56 n 25
-
Lane 15 % de la note 69 40–81 · n = 25
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 69 n 25
- Diff. XP @15 69 n 25
- Diff. or @15 69 n 25
-
Discipline 15 % de la note 31 13–63 · n = 25
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 31 n 25
- Morts ᶻ 31 n 25
-
Première ligne 15 % de la note 44 13–63 · n = 25
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 44 n 25
- Dégâts subis / min ᶻ 44 n 25
-
Vision 10 % de la note 81 65–94 · n = 25
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 94 n 25
- Wards détruites / min 56 n 25
- Wards de contrôle 94 n 25
-
Début de partie descriptif 69 38–88 · n = 25
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 69 n 25
- Kills + assists @10 69 n 25
-
Objectifs descriptif 56 6–81 · n = 25
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 56 n 25
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Split 2
- Wukong 7
- Kindred 4
- Volibear 4
- Poppy 3
- Shaco 2
- Viego 2
- Skarner 1
- Jarvan IV 1
- Nocturne 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 47 17–62 · n = 25
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 50 n 25
- CS / min 50 n 25
- Part de l'or gagné 41 n 25
-
Dégâts 20 % de la note 46 23–77 · n = 25
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 68 n 25
- Part des dégâts ᶻ 23 n 25
-
Lane 15 % de la note 62 35–89 · n = 25
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 50 n 25
- Diff. XP @15 68 n 25
- Diff. or @15 68 n 25
-
Discipline 15 % de la note 23 9–55 · n = 25
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 14 n 25
- Morts ᶻ 32 n 25
-
Première ligne 15 % de la note 50 18–73 · n = 25
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 59 n 25
- Dégâts subis / min ᶻ 41 n 25
-
Vision 10 % de la note 92 80–96 · n = 25
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 96 n 25
- Wards détruites / min 86 n 25
- Wards de contrôle 96 n 25
-
Début de partie descriptif 68 27–86 · n = 25
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 59 n 25
- Kills + assists @10 77 n 25
-
Objectifs descriptif 59 23–77 · n = 25
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 59 n 25
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Wukong 7
- Kindred 4
- Volibear 4
- Poppy 3
- Shaco 2
- Viego 2
- Jarvan IV 1
- Nocturne 1
- Skarner 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 13 6–20 · n = 23
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 17 n 23
- CS / min 17 n 23
- Part de l'or gagné 6 n 23
-
Dégâts 20 % de la note 17 6–28 · n = 23
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 17 n 23
- Part des dégâts ᶻ 17 n 23
-
Lane 15 % de la note 24 17–46 · n = 23
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 28 n 23
- Diff. XP @15 17 n 23
- Diff. or @15 28 n 23
-
Discipline 15 % de la note 17 6–44 · n = 23
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 6 n 23
- Morts ᶻ 28 n 23
-
Première ligne 15 % de la note 61 28–72 · n = 23
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 72 n 23
- Dégâts subis / min ᶻ 50 n 23
-
Vision 10 % de la note 94 83–94 · n = 23
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 94 n 23
- Wards détruites / min 94 n 23
- Wards de contrôle 94 n 23
-
Début de partie descriptif 28 11–67 · n = 23
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 28 n 23
- Kills + assists @10 28 n 23
-
Objectifs descriptif 50 17–83 · n = 23
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 50 n 23
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Sejuani 9
- Gragas 3
- Wukong 3
- Jarvan IV 2
- Poppy 2
- Nocturne 1
- Viego 1
- Kindred 1
- Trundle 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.