Intervalle 95 % : 36,3 – 52,2
PubliéIntervalle 95 % : 40,7 – 55,2
Publié2021 · Spring | 12 parties | percentiles vs supports UKLC (8 joueurs)
2021 · Saison complète | 25 parties | percentiles vs supports UKLC (13 joueurs)
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 27 15–56 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 44 n 12
- Wards détruites / min 31 n 12
- Wards de contrôle 6 n 12
-
Lane 20 % de la note 23 10–69 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 12
- Diff. XP @15 31 n 12
- Diff. or @15 31 n 12
-
Discipline 20 % de la note 81 38–88 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 94 n 12
- Morts ᶻ 69 n 12
-
Première ligne 15 % de la note 38 13–81 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 31 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 44 n 12
-
Dégâts 15 % de la note 75 50–94 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 56 n 12
- Part des dégâts ᶻ 94 n 12
-
Début de partie descriptif 25 6–56 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 44 n 12
- Kills + assists @10 6 n 12
-
Objectifs descriptif 6 6–31 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 12
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Rell 4
- Alistar 2
- Janna 1
- Maokai 1
- Nautilus 1
- Lulu 1
- Galio 1
- Karma 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 19 9–45 · n = 25
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 35 n 25
- Wards détruites / min 19 n 25
- Wards de contrôle 4 n 25
-
Lane 20 % de la note 58 24–81 · n = 25
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 58 n 25
- Diff. XP @15 58 n 25
- Diff. or @15 58 n 25
-
Discipline 20 % de la note 46 19–73 · n = 25
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 73 n 25
- Morts ᶻ 19 n 25
-
Première ligne 15 % de la note 89 54–96 · n = 25
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 81 n 25
- Dégâts subis / min ᶻ 96 n 25
-
Dégâts 15 % de la note 92 62–96 · n = 25
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 96 n 25
- Part des dégâts ᶻ 89 n 25
-
Début de partie descriptif 19 4–50 · n = 25
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 35 n 25
- Kills + assists @10 4 n 25
-
Objectifs descriptif 31 12–73 · n = 25
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 31 n 25
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Rell 6
- Alistar 5
- Maokai 5
- Lulu 1
- Janna 1
- Galio 1
- Tahm Kench 1
- Nautilus 1
- Senna 1
- Gragas 1
- Cho'Gath 1
- Karma 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.