LoL Scout

poge

Support · V5 87 · LDL

60,9 /100 ± 9,3

Intervalle 95 % : 51,6 – 70,2

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2020 · Summer | 53 parties (dont 52 avec stats détaillées) | percentiles vs supports LDL (34 joueurs)

53 Vision 30 % de la note 32 Lane 20 % de la note 82 Discipline 20 % de la note 38 Première ligne 15 % de la note 72 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 53 38–69 · n = 33

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 57 n 33
    • Wards détruites / min 82 n 33
    • Wards de contrôle 21 n 33
  • Lane 20 % de la note 32 11–69 · n = 52

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 22 n 52
    • Diff. XP @15 54 n 52
    • Diff. or @15 19 n 52
  • Discipline 20 % de la note 82 59–94 · n = 53

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 96 n 53
    • Morts 69 n 53
  • Première ligne 15 % de la note 38 15–54 · n = 53

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 40 n 53
    • Dégâts subis / min 37 n 53
  • Dégâts 15 % de la note 72 43–93 · n = 53

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 69 n 53
    • Part des dégâts 75 n 53
  • Début de partie descriptif 19 9–43 · n = 52

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 28 n 52
    • Kills + assists @10 10 n 52
  • Objectifs descriptif 53 22–84 · n = 53

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 53 n 53
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2020 Summer

  • Bard 12
  • Tahm Kench 12
  • Thresh 5
  • Leona 5
  • Karma 3
  • Braum 3
  • Nautilus 3
  • Alistar 2
  • Senna 2
  • Yuumi 2
  • Galio 2
  • Sett 1
  • Pantheon 1

Évolution du score

405875 2020 Spring — 55,4 (47,6–63,2), 16 parties 552020Spring 2020 Summer — 60,9 (51,6–70,2), 53 parties 612020Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.