LoL Scout

PmK

Toplaner · DOCISK · RL

27,1 /100 ± 9,2

Intervalle 95 % : 17,9 – 36,2

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 17 parties | percentiles vs toplaners RL (8 joueurs)

27 Lane 25 % de la note 44 Dégâts 20 % de la note 31 Première ligne 20 % de la note 81 Discipline 15 % de la note 31 Vision 10 % de la note 13 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 27 15–52 · n = 17

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 19 n 17
    • Diff. XP @15 44 n 17
    • Diff. or @15 19 n 17
  • Dégâts 20 % de la note 44 19–88 · n = 17

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 31 n 17
    • Part des dégâts 56 n 17
  • Première ligne 20 % de la note 31 6–63 · n = 17

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 44 n 17
    • Dégâts subis / min 19 n 17
  • Discipline 15 % de la note 81 56–94 · n = 17

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 81 n 17
    • Morts 81 n 17
  • Vision 10 % de la note 31 10–60 · n = 17

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 6 n 17
    • Wards détruites / min 31 n 17
    • Wards de contrôle 56 n 17
  • Ressources 10 % de la note 13 6–44 · n = 17

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 19 n 17
    • Part de l'or gagné 6 n 17
  • Début de partie descriptif 56 13–94 · n = 17

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 81 n 17
    • Kills + assists @10 31 n 17
  • Objectifs descriptif 56 31–94 · n = 17

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 56 n 17
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Sion 5
  • Ornn 3
  • Kled 2
  • Naafiri 1
  • Ambessa 1
  • Renekton 1
  • Malphite 1
  • Gnar 1
  • Aatrox 1
  • Volibear 1

Évolution du score

103355 2022 Summer — 35 (25,1–45), 10 parties 352022Summer 2024 Summer — 28,9 (21–36,8), 14 parties 292024Summer 2025 Spring — 37,2 (27,1–47,3), 15 parties 372025Spring 2026 Spring — 27,1 (17,9–36,2), 17 parties 272026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.