LoL Scout

Pleata

Support · Nongshim Esports Academy · LCKC

57,9 /100 ± 11,1

Intervalle 95 % : 46,8 – 68,9

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Rounds 3-4 | 10 parties | percentiles vs supports LCKC (10 joueurs)

68 Vision 30 % de la note 55 Lane 20 % de la note 50 Discipline 20 % de la note 50 Première ligne 15 % de la note 65 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 68 28–92 · n = 10

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 55 n 10
    • Wards détruites / min 95 n 10
    • Wards de contrôle 55 n 10
  • Lane 20 % de la note 55 28–88 · n = 10

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 95 n 10
    • Diff. XP @15 35 n 10
    • Diff. or @15 35 n 10
  • Discipline 20 % de la note 50 25–80 · n = 10

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 35 n 10
    • Morts 65 n 10
  • Première ligne 15 % de la note 50 25–90 · n = 10

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 45 n 10
    • Dégâts subis / min 55 n 10
  • Dégâts 15 % de la note 65 15–95 · n = 10

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 85 n 10
    • Part des dégâts 45 n 10
  • Début de partie descriptif 55 10–80 · n = 10

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 75 n 10
    • Kills + assists @10 35 n 10
  • Objectifs descriptif 65 35–95 · n = 10

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 65 n 10
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Rounds 3-4

  • Camille 3
  • Nautilus 2
  • Leona 1
  • Shen 1
  • Lulu 1
  • Bard 1
  • Milio 1

Évolution du score

Support

305885 2021 Spring — 72,1 (65,8–78,5), 51 parties 722021Spring 2021 Summer — 71,7 (65,1–78,4), 18 parties 2023 Summer — 71 (63,6–78,4), 33 parties 712023Summer 2024 Spring — 73,3 (66–80,6), 43 parties 2024 Summer — 72,3 (65,6–79), 40 parties 722024Summer 2025 Kickoff — 51,1 (43,8–58,4), 26 parties 2025 Rounds 1-2 — 43,7 (36,5–50,9), 31 parties 442025Rounds 1-2 2025 Rounds 3-5 — 45,8 (38,2–53,4), 40 parties 2026 Kickoff — 60,6 (51,3–69,9), 32 parties 612026Kickoff 2026 Rounds 1-2 — 58,8 (49–68,6), 39 parties 2026 Rounds 3-4 — 57,9 (46,8–68,9), 10 parties 582026Rounds 3-4

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.