LoL Scout

playcool

Midlaner · Team Flash · VCS

33,3 /100 ± 13,1

Intervalle 95 % : 20,2 – 46,4

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2025 · Summer | 13 parties | percentiles vs midlaners VCS (8 joueurs)

65 Lane 30 % de la note 6 Dégâts 25 % de la note 19 Discipline 15 % de la note 73 Vision 10 % de la note 6 Première ligne 10 % de la note 38 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 65 27–90 · n = 13

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 94 n 13
    • Diff. XP @15 44 n 13
    • Diff. or @15 56 n 13
  • Dégâts 25 % de la note 6 6–25 · n = 13

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 6 n 13
    • Part des dégâts 6 n 13
  • Discipline 15 % de la note 19 13–56 · n = 13

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 6 n 13
    • Morts 31 n 13
  • Vision 10 % de la note 73 60–81 · n = 13

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 94 n 13
    • Wards détruites / min 81 n 13
    • Wards de contrôle 44 n 13
  • Première ligne 10 % de la note 6 6–31 · n = 13

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 6 n 13
    • Dégâts subis / min 6 n 13
  • Ressources 10 % de la note 38 19–75 · n = 13

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 69 n 13
    • Part de l'or gagné 6 n 13
  • Début de partie descriptif 25 6–75 · n = 13

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 19 n 13
    • Kills + assists @10 31 n 13
  • Objectifs descriptif 44 6–81 · n = 13

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 44 n 13
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Summer

  • Azir 3
  • Ahri 3
  • Syndra 2
  • Ryze 2
  • Sylas 1
  • Viktor 1
  • LeBlanc 1

Évolution du score

154575 2022 Summer — 56,7 (47,7–65,7), 35 parties 572022Summer 2024 Summer — 63 (56,5–69,5), 32 parties 632024Summer 2025 Summer — 33,3 (20,2–46,4), 13 parties 332025Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.