Intervalle 95 % : 30,8 – 58,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 26 – 60,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Saison complète | 18 parties | percentiles vs midlaners DDH (14 joueurs)
2022 · Saison complète | 11 parties | percentiles vs midlaners VL (10 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 73 42–92 · n = 18
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 82 n 18
- Diff. XP @15 82 n 18
- Diff. or @15 54 n 18
-
Dégâts 25 % de la note 54 21–93 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 61 n 18
- Part des dégâts ᶻ 46 n 18
-
Discipline 15 % de la note 7 4–25 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 4 n 18
- Morts ᶻ 11 n 18
-
Vision 10 % de la note 94 54–94 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 96 n 18
- Wards détruites / min 96 n 18
- Wards de contrôle 89 n 18
-
Première ligne 10 % de la note 96 79–96 · n = 18
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 96 n 18
- Dégâts subis / min ᶻ 96 n 18
-
Ressources 10 % de la note 93 75–96 · n = 18
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 89 n 18
- Part de l'or gagné 96 n 18
-
Début de partie descriptif 21 7–70 · n = 18
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 18 n 18
- Kills + assists @10 25 n 18
-
Objectifs descriptif 25 7–68 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 25 n 18
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Lucian 3
- Ryze 3
- Akali 2
- Viktor 2
- Cassiopeia 1
- Riven 1
- Syndra 1
- Azir 1
- Orianna 1
- Sylas 1
- Corki 1
- Seraphine 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 82 42–95 · n = 11
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 75 n 11
- Diff. XP @15 85 n 11
- Diff. or @15 85 n 11
-
Dégâts 25 % de la note 95 65–95 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 95 n 11
- Part des dégâts ᶻ 95 n 11
-
Discipline 15 % de la note 60 20–90 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 95 n 11
- Morts ᶻ 25 n 11
-
Vision 10 % de la note 95 65–95 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 95 n 11
- Wards détruites / min 95 n 11
- Wards de contrôle 95 n 11
-
Première ligne 10 % de la note 95 60–95 · n = 11
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 95 n 11
- Dégâts subis / min ᶻ 95 n 11
-
Ressources 10 % de la note 90 85–95 · n = 11
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 85 n 11
- Part de l'or gagné 95 n 11
-
Début de partie descriptif 5 5–55 · n = 11
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 5 n 11
- Kills + assists @10 5 n 11
-
Objectifs descriptif 5 5–95 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 5 n 11
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Viktor 3
- Ahri 2
- Lucian 2
- Lissandra 1
- Cassiopeia 1
- Syndra 1
- Yasuo 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.