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Pieck

ADC · Kaos Latin Gamers · LLA

51,3 /100 ± 8,4

Intervalle 95 % : 42,9 – 59,7

Publié

2021 · Saison complète | 10 parties | percentiles vs ADC LLA (9 joueurs)

83 Dégâts 35 % de la note 54 Lane 25 % de la note 11 Discipline 15 % de la note 50 Ressources 15 % de la note 54 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 83 50–94 · n = 10

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 94 n 10
    • Part des dégâts 72 n 10
  • Lane 25 % de la note 54 32–72 · n = 10

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 39 n 10
    • Diff. XP @15 83 n 10
    • Diff. or @15 39 n 10
  • Discipline 15 % de la note 11 6–50 · n = 10

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 17 n 10
    • Morts 6 n 10
  • Ressources 15 % de la note 50 28–78 · n = 10

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 72 n 10
    • Part de l'or gagné 28 n 10
  • Vision 10 % de la note 54 20–83 · n = 10

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 39 n 10
    • Wards détruites / min 72 n 10
    • Wards de contrôle 50 n 10
  • Début de partie descriptif 50 11–89 · n = 10

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 50 n 10
    • Kills + assists @10 50 n 10
  • Objectifs descriptif 17 17–50 · n = 10

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 17 n 10
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2021 Saison complète

  • Miss Fortune 4
  • Ziggs 3
  • Ezreal 2
  • Caitlyn 1

Évolution du score

Aucune fenêtre notée pour ce rôle.

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.