Phyraxx
Toplaner · LPLOL
Intervalle 95 % : 15,8 – 33
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2025 · Saison complète | 14 parties | percentiles vs toplaners LPLOL (10 joueurs)
Détail par pan
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Lane 25 % de la note 58 25–75 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 45 n 14
- Diff. XP @15 55 n 14
- Diff. or @15 75 n 14
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Dégâts 20 % de la note 20 15–60 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 15 n 14
- Part des dégâts ᶻ 25 n 14
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Première ligne 20 % de la note 20 5–65 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 25 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 15 n 14
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Discipline 15 % de la note 80 35–95 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 95 n 14
- Morts ᶻ 65 n 14
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Vision 10 % de la note 65 45–85 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 75 n 14
- Wards détruites / min 35 n 14
- Wards de contrôle 85 n 14
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Ressources 10 % de la note 55 20–75 · n = 14
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 45 n 14
- Part de l'or gagné 65 n 14
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Début de partie descriptif 70 10–95 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 75 n 14
- Kills + assists @10 65 n 14
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Objectifs descriptif 45 15–85 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 45 n 14
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Yorick 3
- Poppy 2
- Gwen 2
- Kled 2
- Jayce 2
- Sion 1
- LeBlanc 1
- Karma 1
Évolution du score
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.