LoL Scout

PhyMini

Midlaner · NRG · NACL

48,9 /100 ± 9,8

Intervalle 95 % : 39,1 – 58,7

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 21 parties | percentiles vs midlaners NACL (10 joueurs)

78 Lane 30 % de la note 60 Dégâts 25 % de la note 85 Discipline 15 % de la note 58 Vision 10 % de la note 30 Première ligne 10 % de la note 50 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 78 52–95 · n = 21

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 75 n 21
    • Diff. XP @15 85 n 21
    • Diff. or @15 75 n 21
  • Dégâts 25 % de la note 60 30–80 · n = 21

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 75 n 21
    • Part des dégâts 45 n 21
  • Discipline 15 % de la note 85 60–95 · n = 21

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 75 n 21
    • Morts 95 n 21
  • Vision 10 % de la note 58 35–78 · n = 21

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 65 n 21
    • Wards détruites / min 55 n 21
    • Wards de contrôle 55 n 21
  • Première ligne 10 % de la note 30 15–55 · n = 21

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 55 n 21
    • Dégâts subis / min 5 n 21
  • Ressources 10 % de la note 50 35–80 · n = 21

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 75 n 21
    • Part de l'or gagné 25 n 21
  • Début de partie descriptif 5 5–55 · n = 21

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 5 n 21
    • Kills + assists @10 5 n 21
  • Objectifs descriptif 85 45–95 · n = 21

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 85 n 21
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Ryze 6
  • Aurora 5
  • Mel 3
  • Hwei 2
  • Viktor 2
  • Orianna 1
  • Annie 1
  • Azir 1

Évolution du score

154065 2025 Split 1 — 30,5 (20,5–40,6), 20 parties 312025Split 1 2026 Spring — 48,9 (39,1–58,7), 21 parties 492026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.