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Jungler · CERBERUS Esports · VCS
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Jungler · Team Flash · VCS
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Jungler · MGN Blue Esports · VCS
Jungler · MGN Blue Esports · VCS
Jungler · Saigon Secret · VCS
Jungler · Saigon Secret · VCS
Intervalle 95 % : 39,3 – 55,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 40,5 – 57,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 38,7 – 58,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 35,1 – 53,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 47,6 – 61,1
PubliéIntervalle 95 % : 50,6 – 64,7
PubliéIntervalle 95 % : 22,6 – 48,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 26,9 – 52,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2022 · Spring | 34 parties | percentiles vs junglers VCS (10 joueurs)
2022 · Saison complète | 34 parties | percentiles vs junglers VCS (14 joueurs)
2023 · Spring | 31 parties | percentiles vs junglers VCS (8 joueurs)
2023 · Saison complète | 61 parties | percentiles vs junglers VCS (11 joueurs)
2024 · Summer | 29 parties | percentiles vs junglers VCS (8 joueurs)
2024 · Saison complète | 29 parties | percentiles vs junglers VCS (15 joueurs)
2025 · Summer | 18 parties | percentiles vs junglers VCS (8 joueurs)
2025 · Saison complète | 35 parties | percentiles vs junglers VCS (11 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 8 5–25 · n = 34
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 5 n 34
- CS / min 5 n 34
- Part de l'or gagné 15 n 34
-
Dégâts 20 % de la note 30 10–60 · n = 34
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 15 n 34
- Part des dégâts ᶻ 45 n 34
-
Lane 15 % de la note 32 15–55 · n = 34
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 5 n 34
- Diff. XP @15 25 n 34
- Diff. or @15 65 n 34
-
Discipline 15 % de la note 30 15–55 · n = 34
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 5 n 34
- Morts ᶻ 55 n 34
-
Première ligne 15 % de la note 25 5–50 · n = 34
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 15 n 34
- Dégâts subis / min ᶻ 35 n 34
-
Vision 10 % de la note 82 55–95 · n = 34
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 75 n 34
- Wards détruites / min 75 n 34
- Wards de contrôle 95 n 34
-
Début de partie descriptif 60 25–90 · n = 34
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 55 n 34
- Kills + assists @10 65 n 34
-
Objectifs descriptif 75 45–85 · n = 34
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 75 n 34
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Spring
- Viego 9
- Lee Sin 9
- Xin Zhao 5
- Volibear 3
- Nocturne 2
- Hecarim 2
- Graves 2
- Gwen 1
- Poppy 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 18 8–37 · n = 34
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 11 n 34
- CS / min 18 n 34
- Part de l'or gagné 25 n 34
-
Dégâts 20 % de la note 29 7–61 · n = 34
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 25 n 34
- Part des dégâts ᶻ 32 n 34
-
Lane 15 % de la note 35 23–58 · n = 34
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 11 n 34
- Diff. XP @15 39 n 34
- Diff. or @15 54 n 34
-
Discipline 15 % de la note 36 21–68 · n = 34
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 11 n 34
- Morts ᶻ 61 n 34
-
Première ligne 15 % de la note 21 11–50 · n = 34
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 11 n 34
- Dégâts subis / min ᶻ 32 n 34
-
Vision 10 % de la note 75 46–92 · n = 34
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 68 n 34
- Wards détruites / min 61 n 34
- Wards de contrôle 96 n 34
-
Début de partie descriptif 89 39–96 · n = 34
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 89 n 34
- Kills + assists @10 89 n 34
-
Objectifs descriptif 82 39–96 · n = 34
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 82 n 34
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Lee Sin 9
- Viego 9
- Xin Zhao 5
- Volibear 3
- Graves 2
- Nocturne 2
- Hecarim 2
- Gwen 1
- Poppy 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 23 19–60 · n = 31
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 31 n 31
- CS / min 31 n 31
- Part de l'or gagné 6 n 31
-
Dégâts 20 % de la note 13 6–44 · n = 31
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 19 n 31
- Part des dégâts ᶻ 6 n 31
-
Lane 15 % de la note 56 15–77 · n = 31
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 56 n 31
- Diff. XP @15 56 n 31
- Diff. or @15 56 n 31
-
Discipline 15 % de la note 31 6–81 · n = 31
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 44 n 31
- Morts ᶻ 19 n 31
-
Première ligne 15 % de la note 38 25–69 · n = 31
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 31 n 31
- Dégâts subis / min ᶻ 44 n 31
-
Vision 10 % de la note 60 40–81 · n = 31
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 31
- Wards détruites / min 81 n 31
- Wards de contrôle 94 n 31
-
Début de partie descriptif 19 6–63 · n = 31
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 19 n 31
- Kills + assists @10 19 n 31
-
Objectifs descriptif 31 19–81 · n = 31
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 31 n 31
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Spring
- Viego 11
- Sejuani 6
- Vi 6
- Wukong 3
- Maokai 2
- Gragas 2
- Xin Zhao 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 20 11–35 · n = 61
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 23 n 61
- CS / min 23 n 61
- Part de l'or gagné 14 n 61
-
Dégâts 20 % de la note 9 5–32 · n = 61
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 14 n 61
- Part des dégâts ᶻ 5 n 61
-
Lane 15 % de la note 29 8–56 · n = 61
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 41 n 61
- Diff. XP @15 14 n 61
- Diff. or @15 32 n 61
-
Discipline 15 % de la note 32 9–73 · n = 61
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 32 n 61
- Morts ᶻ 32 n 61
-
Première ligne 15 % de la note 32 18–59 · n = 61
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 32 n 61
- Dégâts subis / min ᶻ 32 n 61
-
Vision 10 % de la note 53 41–74 · n = 61
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 14 n 61
- Wards détruites / min 50 n 61
- Wards de contrôle 96 n 61
-
Début de partie descriptif 14 5–50 · n = 61
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 14 n 61
- Kills + assists @10 14 n 61
-
Objectifs descriptif 68 32–77 · n = 61
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 68 n 61
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2023 Saison complète
- Viego 17
- Sejuani 11
- Vi 10
- Maokai 8
- Wukong 5
- Ivern 3
- Gragas 2
- Poppy 2
- Nocturne 1
- Xin Zhao 1
- Rell 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 56 31–77 · n = 29
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 69 n 29
- CS / min 44 n 29
- Part de l'or gagné 56 n 29
-
Dégâts 20 % de la note 56 25–88 · n = 29
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 56 n 29
- Part des dégâts ᶻ 56 n 29
-
Lane 15 % de la note 69 40–90 · n = 29
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 69 n 29
- Diff. XP @15 56 n 29
- Diff. or @15 81 n 29
-
Discipline 15 % de la note 50 25–81 · n = 29
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 81 n 29
- Morts ᶻ 19 n 29
-
Première ligne 15 % de la note 38 19–56 · n = 29
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 31 n 29
- Dégâts subis / min ᶻ 44 n 29
-
Vision 10 % de la note 40 23–56 · n = 29
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 6 n 29
- Wards détruites / min 31 n 29
- Wards de contrôle 81 n 29
-
Début de partie descriptif 94 75–94 · n = 29
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 94 n 29
- Kills + assists @10 94 n 29
-
Objectifs descriptif 44 6–82 · n = 29
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 44 n 29
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Summer
- Sejuani 5
- Karthus 4
- Zyra 4
- Nidalee 4
- Maokai 3
- Kindred 2
- Viego 2
- Brand 2
- Lillia 1
- Morgana 1
- Ivern 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 83 48–94 · n = 29
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 90 n 29
- CS / min 77 n 29
- Part de l'or gagné 83 n 29
-
Dégâts 20 % de la note 50 17–80 · n = 29
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 63 n 29
- Part des dégâts ᶻ 37 n 29
-
Lane 15 % de la note 63 34–88 · n = 29
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 63 n 29
- Diff. XP @15 50 n 29
- Diff. or @15 77 n 29
-
Discipline 15 % de la note 60 33–83 · n = 29
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 90 n 29
- Morts ᶻ 30 n 29
-
Première ligne 15 % de la note 50 30–70 · n = 29
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 37 n 29
- Dégâts subis / min ᶻ 63 n 29
-
Vision 10 % de la note 28 14–46 · n = 29
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 10 n 29
- Wards détruites / min 17 n 29
- Wards de contrôle 57 n 29
-
Début de partie descriptif 97 47–97 · n = 29
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 97 n 29
- Kills + assists @10 97 n 29
-
Objectifs descriptif 50 37–83 · n = 29
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 50 n 29
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2024 Saison complète
- Sejuani 5
- Zyra 4
- Karthus 4
- Nidalee 4
- Maokai 3
- Kindred 2
- Viego 2
- Brand 2
- Lillia 1
- Morgana 1
- Ivern 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 19 10–56 · n = 18
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 19 n 18
- CS / min 19 n 18
- Part de l'or gagné 19 n 18
-
Dégâts 20 % de la note 25 6–69 · n = 18
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 31 n 18
- Part des dégâts ᶻ 19 n 18
-
Lane 15 % de la note 85 52–94 · n = 18
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 94 n 18
- Diff. XP @15 81 n 18
- Diff. or @15 81 n 18
-
Discipline 15 % de la note 19 6–50 · n = 18
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 31 n 18
- Morts ᶻ 6 n 18
-
Première ligne 15 % de la note 50 19–88 · n = 18
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 44 n 18
- Dégâts subis / min ᶻ 56 n 18
-
Vision 10 % de la note 73 52–90 · n = 18
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 81 n 18
- Wards détruites / min 56 n 18
- Wards de contrôle 81 n 18
-
Début de partie descriptif 63 13–94 · n = 18
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 56 n 18
- Kills + assists @10 69 n 18
-
Objectifs descriptif 69 19–94 · n = 18
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 69 n 18
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Summer
- Xin Zhao 3
- Nocturne 2
- Naafiri 2
- Vi 2
- Viego 2
- Poppy 2
- Kindred 1
- Pantheon 1
- Maokai 1
- Skarner 1
- Wukong 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 32 17–65 · n = 35
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 41 n 35
- CS / min 41 n 35
- Part de l'or gagné 14 n 35
-
Dégâts 20 % de la note 23 5–55 · n = 35
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 32 n 35
- Part des dégâts ᶻ 14 n 35
-
Lane 15 % de la note 83 56–89 · n = 35
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 86 n 35
- Diff. XP @15 86 n 35
- Diff. or @15 77 n 35
-
Discipline 15 % de la note 23 9–50 · n = 35
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 23 n 35
- Morts ᶻ 23 n 35
-
Première ligne 15 % de la note 77 36–86 · n = 35
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 68 n 35
- Dégâts subis / min ᶻ 86 n 35
-
Vision 10 % de la note 86 65–92 · n = 35
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 96 n 35
- Wards détruites / min 68 n 35
- Wards de contrôle 96 n 35
-
Début de partie descriptif 64 18–86 · n = 35
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 59 n 35
- Kills + assists @10 68 n 35
-
Objectifs descriptif 50 41–86 · n = 35
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 50 n 35
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Vi 4
- Skarner 4
- Viego 3
- Poppy 3
- Xin Zhao 3
- Kindred 3
- Sejuani 2
- Lillia 2
- Naafiri 2
- Maokai 2
- Wukong 2
- Nocturne 2
- Zyra 1
- Pantheon 1
- Jax 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.