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Jungler · SK Gaming Prime · PRM

47,1 /100 ± 7,4

Intervalle 95 % : 39,7 – 54,4

Publié

2020 · Summer | 18 parties | percentiles vs junglers PRM (10 joueurs)

32 Contrôle carte 25 % de la note 50 Dégâts 20 % de la note 18 Lane 15 % de la note 35 Discipline 15 % de la note 55 Première ligne 15 % de la note 55 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 32 18–38 · n = 18

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 25 n 18
    • CS / min 35 n 18
    • Part de l'or gagné 35 n 18
  • Dégâts 20 % de la note 50 25–75 · n = 18

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 25 n 18
    • Part des dégâts 75 n 18
  • Lane 15 % de la note 18 5–45 · n = 18

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 25 n 18
    • Diff. XP @15 15 n 18
    • Diff. or @15 15 n 18
  • Discipline 15 % de la note 35 15–75 · n = 18

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 55 n 18
    • Morts 15 n 18
  • Première ligne 15 % de la note 55 40–70 · n = 18

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 55 n 18
    • Dégâts subis / min 55 n 18
  • Vision 10 % de la note 55 28–78 · n = 18

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 65 n 18
    • Wards détruites / min 55 n 18
    • Wards de contrôle 45 n 18
  • Début de partie descriptif 13 5–50 · n = 18

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 5 n 18
    • Kills + assists @10 20 n 18
  • Objectifs descriptif 5 5–25 · n = 18

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 5 n 18
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2020 Summer

  • Volibear 5
  • Sett 3
  • Lee Sin 2
  • Trundle 2
  • Gragas 1
  • Wukong 1
  • Skarner 1
  • Shyvana 1
  • Kha'Zix 1
  • Olaf 1

Évolution du score

354860 2020 Spring — 48,2 (40,6–55,8), 18 parties 482020Spring 2020 Summer — 47,1 (39,7–54,4), 18 parties 472020Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.