LoL Scout

Philip

Toplaner · Citadel Gaming · NACL

34,5 /100 ± 10,1

Intervalle 95 % : 24,4 – 44,6

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2025 · Split 2 | 15 parties | percentiles vs toplaners NACL (8 joueurs)

73 Lane 25 % de la note 38 Dégâts 20 % de la note 56 Première ligne 20 % de la note 69 Discipline 15 % de la note 44 Vision 10 % de la note 31 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 73 23–94 · n = 15

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 81 n 15
    • Diff. XP @15 81 n 15
    • Diff. or @15 56 n 15
  • Dégâts 20 % de la note 38 6–81 · n = 15

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 56 n 15
    • Part des dégâts 19 n 15
  • Première ligne 20 % de la note 56 25–88 · n = 15

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 56 n 15
    • Dégâts subis / min 56 n 15
  • Discipline 15 % de la note 69 31–88 · n = 15

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 94 n 15
    • Morts 44 n 15
  • Vision 10 % de la note 44 19–77 · n = 15

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 56 n 15
    • Wards détruites / min 31 n 15
    • Wards de contrôle 44 n 15
  • Ressources 10 % de la note 31 6–63 · n = 15

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 44 n 15
    • Part de l'or gagné 19 n 15
  • Début de partie descriptif 25 6–75 · n = 15

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 19 n 15
    • Kills + assists @10 31 n 15
  • Objectifs descriptif 31 6–69 · n = 15

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 31 n 15
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Split 2

  • Sion 4
  • Rumble 4
  • Gragas 2
  • Jayce 1
  • Gnar 1
  • Aurora 1
  • K'Sante 1
  • Ambessa 1

Évolution du score

204570 2021 Summer — 37,4 (29,8–44,9), 25 parties 372021Summer 2022 Spring — 50,7 (43,5–57,8), 52 parties 2022 Summer — 53,3 (45,4–61,3), 28 parties 532022Summer 2023 Spring — 51,1 (44,4–57,7), 44 parties 2023 Summer — 55,8 (48,8–62,9), 49 parties 562023Summer 2024 Spring — 42,3 (32,8–51,7), 35 parties 2024 Summer — 45,1 (35,3–54,8), 37 parties 452024Summer 2025 Split 2 — 34,5 (24,4–44,6), 15 parties 352025Split 2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.