LoL Scout

Phenix

Support · Inside Games · HC

16,5 /100 ± 11,1

Intervalle 95 % : 5,4 – 27,6

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2024 · Summer | 12 parties | percentiles vs supports HC (8 joueurs)

27 Vision 30 % de la note 31 Lane 20 % de la note 6 Discipline 20 % de la note 75 Première ligne 15 % de la note 50 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 27 15–48 · n = 12

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 6 n 12
    • Wards détruites / min 69 n 12
    • Wards de contrôle 6 n 12
  • Lane 20 % de la note 31 19–69 · n = 12

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 69 n 12
    • Diff. XP @15 19 n 12
    • Diff. or @15 6 n 12
  • Discipline 20 % de la note 6 6–25 · n = 12

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 6 n 12
    • Morts 6 n 12
  • Première ligne 15 % de la note 75 38–94 · n = 12

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 81 n 12
    • Dégâts subis / min 69 n 12
  • Dégâts 15 % de la note 50 25–69 · n = 12

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 6 n 12
    • Part des dégâts 94 n 12
  • Début de partie descriptif 34 6–84 · n = 12

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 38 n 12
    • Kills + assists @10 31 n 12
  • Objectifs descriptif 6 6–31 · n = 12

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 6 n 12
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Summer

  • Nautilus 3
  • Alistar 3
  • Rakan 2
  • Leona 2
  • Bard 1
  • Rell 1

Évolution du score

02550 2021 Summer — 23,5 (14–33,1), 18 parties 242021Summer 2022 Summer — 23,8 (14,1–33,5), 20 parties 242022Summer 2023 Spring — 38,9 (32,2–45,6), 14 parties 392023Spring 2024 Summer — 16,5 (5,4–27,6), 12 parties 172024Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.