LoL Scout

Peyz

ADC · T1 · LCK

79,8 /100 ± 7,7

Intervalle 95 % : 72,2 – 87,5

Publié

2026 · Rounds 1-2 | 49 parties | percentiles vs ADC LCK (10 joueurs)

90 Dégâts 35 % de la note 85 Lane 25 % de la note 75 Discipline 15 % de la note 70 Ressources 15 % de la note 45 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Dégâts 35 % de la note 90 45–95 · n = 49

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 95 n 49
    • Part des dégâts 85 n 49
  • Lane 25 % de la note 85 55–95 · n = 49

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 95 n 49
    • Diff. XP @15 65 n 49
    • Diff. or @15 95 n 49
  • Discipline 15 % de la note 75 60–95 · n = 49

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 85 n 49
    • Morts 65 n 49
  • Ressources 15 % de la note 70 50–90 · n = 49

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 75 n 49
    • Part de l'or gagné 65 n 49
  • Vision 10 % de la note 45 35–62 · n = 49

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 35 n 49
    • Wards détruites / min 55 n 49
    • Wards de contrôle 45 n 49
  • Début de partie descriptif 80 45–95 · n = 49

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 75 n 49
    • Kills + assists @10 85 n 49
  • Objectifs descriptif 15 15–55 · n = 49

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 15 n 49
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Rounds 1-2

  • Ashe 7
  • Ezreal 6
  • Jhin 6
  • Caitlyn 6
  • Lucian 5
  • Sivir 3
  • Mel 3
  • Aphelios 2
  • Ziggs 2
  • Kalista 2
  • Corki 1
  • Senna 1
  • Yunara 1
  • Kog'Maw 1
  • Kai'Sa 1
  • Xayah 1
  • Zeri 1

Évolution du score

406895 2021 Champ 1 — 65,9 (56–75,7), 29 parties 662021Champ 1 2022 Spring — 54,2 (44,8–63,7), 33 parties 2022 Summer — 60,9 (51,4–70,5), 41 parties 612022Summer 2023 Spring — 81,5 (74,2–88,8), 59 parties 2023 Summer — 73,6 (66–81,2), 50 parties 742023Summer 2024 Spring — 71,9 (64,5–79,3), 53 parties 2024 Summer — 78,4 (71,1–85,7), 50 parties 782024Summer 2025 Split 1 — 73,8 (64–83,6), 26 parties 2025 Split 2 — 80,6 (71–90,2), 51 parties 812025Split 2 2025 Split 3 — 68,6 (60,9–76,2), 54 parties 2026 Cup — 70,3 (61–79,7), 23 parties 702026Cup 2026 Rounds 1-2 — 79,8 (72,2–87,5), 49 parties 802026Rounds 1-2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.