Petipino
Jungler · Dynamo Esports · HC
Jungler · BRUTE · HM
Jungler · BRUTE · HM
Toplaner · Rulers Esports · HC
Intervalle 95 % : 37,2 – 54,8
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 39,5 – 60,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 38,9 – 59,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 25,3 – 46,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Spring | 16 parties | percentiles vs junglers HC (8 joueurs)
2021 · Summer | 14 parties | percentiles vs junglers HM (8 joueurs)
2021 · Saison complète | 21 parties | percentiles vs junglers HM (13 joueurs)
2022 · Saison complète | 11 parties | percentiles vs toplaners HC (15 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 94 77–94 · n = 16
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 94 n 16
- CS / min 94 n 16
- Part de l'or gagné 94 n 16
-
Dégâts 20 % de la note 94 94–94 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 94 n 16
- Part des dégâts ᶻ 94 n 16
-
Lane 15 % de la note 94 85–94 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 94 n 16
- Diff. XP @15 94 n 16
- Diff. or @15 94 n 16
-
Discipline 15 % de la note 75 50–94 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 81 n 16
- Morts ᶻ 69 n 16
-
Première ligne 15 % de la note 69 44–81 · n = 16
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 81 n 16
- Dégâts subis / min ᶻ 56 n 16
-
Vision 10 % de la note 27 6–60 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 31 n 16
- Wards détruites / min 44 n 16
- Wards de contrôle 6 n 16
-
Début de partie descriptif 69 25–88 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 69 n 16
- Kills + assists @10 69 n 16
-
Objectifs descriptif 44 19–81 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 44 n 16
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Lillia 5
- Karthus 3
- Udyr 2
- Nidalee 2
- Hecarim 2
- Camille 1
- Evelynn 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 94 77–94 · n = 14
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 94 n 14
- CS / min 94 n 14
- Part de l'or gagné 94 n 14
-
Dégâts 20 % de la note 88 38–94 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 81 n 14
- Part des dégâts ᶻ 94 n 14
-
Lane 15 % de la note 69 44–85 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 81 n 14
- Diff. XP @15 81 n 14
- Diff. or @15 44 n 14
-
Discipline 15 % de la note 38 13–88 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 44 n 14
- Morts ᶻ 31 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 94 56–94 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 94 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 94 n 14
-
Vision 10 % de la note 52 23–69 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 56 n 14
- Wards détruites / min 69 n 14
- Wards de contrôle 31 n 14
-
Début de partie descriptif 19 6–56 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 6 n 14
- Kills + assists @10 31 n 14
-
Objectifs descriptif 25 6–44 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 25 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Diana 5
- Rumble 3
- Viego 3
- Zac 2
- Xin Zhao 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 89 78–89 · n = 21
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 89 n 21
- CS / min 89 n 21
- Part de l'or gagné 89 n 21
-
Dégâts 20 % de la note 85 54–96 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 81 n 21
- Part des dégâts ᶻ 89 n 21
-
Lane 15 % de la note 73 55–83 · n = 21
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 89 n 21
- Diff. XP @15 73 n 21
- Diff. or @15 58 n 21
-
Discipline 15 % de la note 58 15–92 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 58 n 21
- Morts ᶻ 58 n 21
-
Première ligne 15 % de la note 81 50–96 · n = 21
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 89 n 21
- Dégâts subis / min ᶻ 73 n 21
-
Vision 10 % de la note 37 19–65 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 42 n 21
- Wards détruites / min 50 n 21
- Wards de contrôle 19 n 21
-
Début de partie descriptif 23 4–69 · n = 21
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 12 n 21
- Kills + assists @10 35 n 21
-
Objectifs descriptif 19 4–42 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 21
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Diana 10
- Rumble 3
- Viego 3
- Xin Zhao 2
- Zac 2
- Hecarim 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 72 14–92 · n = 11
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 63 n 11
- Diff. XP @15 83 n 11
- Diff. or @15 70 n 11
-
Dégâts 20 % de la note 97 80–97 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 97 n 11
- Part des dégâts ᶻ 97 n 11
-
Première ligne 20 % de la note 93 87–97 · n = 11
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 97 n 11
- Dégâts subis / min ᶻ 90 n 11
-
Discipline 15 % de la note 43 17–77 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 63 n 11
- Morts ᶻ 23 n 11
-
Vision 10 % de la note 26 8–61 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 37 n 11
- Wards détruites / min 3 n 11
- Wards de contrôle 37 n 11
-
Ressources 10 % de la note 83 60–97 · n = 11
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 83 n 11
- Part de l'or gagné 83 n 11
-
Début de partie descriptif 73 20–93 · n = 11
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 63 n 11
- Kills + assists @10 83 n 11
-
Objectifs descriptif 3 3–43 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 3 n 11
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Jayce 2
- Camille 2
- Olaf 2
- Malphite 1
- Gnar 1
- Irelia 1
- Akali 1
- Gwen 1
Évolution du score
Jungler
Toplaner
Aucune fenêtre notée pour ce rôle.
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.