LoL Scout

Peter

Support · DN SOOPers Challengers · LCKC

54,4 /100 ± 10,3

Intervalle 95 % : 44,2 – 64,7

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Rounds 1-2 | 20 parties | percentiles vs supports LCKC (13 joueurs)

65 Vision 30 % de la note 27 Lane 20 % de la note 69 Discipline 20 % de la note 15 Première ligne 15 % de la note 69 Dégâts 15 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Vision 30 % de la note 65 32–81 · n = 20

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 58 n 20
    • Wards détruites / min 81 n 20
    • Wards de contrôle 58 n 20
  • Lane 20 % de la note 27 9–47 · n = 20

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 12 n 20
    • Diff. XP @15 27 n 20
    • Diff. or @15 42 n 20
  • Discipline 20 % de la note 69 35–96 · n = 20

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 50 n 20
    • Morts 89 n 20
  • Première ligne 15 % de la note 15 4–54 · n = 20

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 12 n 20
    • Dégâts subis / min 19 n 20
  • Dégâts 15 % de la note 69 15–89 · n = 20

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 73 n 20
    • Part des dégâts 65 n 20
  • Début de partie descriptif 27 4–81 · n = 20

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 12 n 20
    • Kills + assists @10 42 n 20
  • Objectifs descriptif 89 46–96 · n = 20

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 89 n 20
Base de stats de ce pool (15 stats)

controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Rounds 1-2

  • Neeko 4
  • Lulu 3
  • Nautilus 3
  • Milio 2
  • Rell 1
  • Nami 1
  • Bard 1
  • Seraphine 1
  • Pyke 1
  • Karma 1
  • Anivia 1
  • Leona 1

Évolution du score

356085 2022 Spring — 68,2 (59,8–76,6), 24 parties 682022Spring 2022 Summer — 51,3 (43,4–59,2), 35 parties 2023 Spring — 65,6 (59,8–71,4), 42 parties 662023Spring 2023 Summer — 70,7 (64–77,3), 43 parties 2024 Spring — 64,1 (56,9–71,3), 44 parties 642024Spring 2025 Kickoff — 47,7 (40,9–54,4), 22 parties 2025 Rounds 1-2 — 70,7 (66–75,4), 57 parties 712025Rounds 1-2 2025 Rounds 3-5 — 66,1 (60,6–71,7), 35 parties 2026 Cup — 64,9 (59,1–70,7), 26 parties 652026Cup 2026 Rounds 1-2 — 54,4 (44,2–64,7), 20 parties 542026Rounds 1-2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.