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Perle

Toplaner · V3 Esports Academy · PCL

23,4 /100 ± 6,6

Intervalle 95 % : 16,8 – 29,9

Publié

2024 · Spring | 11 parties | percentiles vs toplaners PCL (14 joueurs)

4 Lane 25 % de la note 4 Dégâts 20 % de la note 14 Première ligne 20 % de la note 64 Discipline 15 % de la note 4 Vision 10 % de la note 29 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 4 4–13 · n = 11

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 4 n 11
    • Diff. XP @15 4 n 11
    • Diff. or @15 4 n 11
  • Dégâts 20 % de la note 4 4–11 · n = 11

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 4 n 11
    • Part des dégâts 4 n 11
  • Première ligne 20 % de la note 14 4–32 · n = 11

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 4 n 11
    • Dégâts subis / min 25 n 11
  • Discipline 15 % de la note 64 43–82 · n = 11

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 89 n 11
    • Morts 39 n 11
  • Vision 10 % de la note 4 4–16 · n = 11

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 4 n 11
    • Wards détruites / min 4 n 11
    • Wards de contrôle 4 n 11
  • Ressources 10 % de la note 29 4–47 · n = 11

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 11 n 11
    • Part de l'or gagné 46 n 11
  • Début de partie descriptif 7 4–27 · n = 11

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 11 n 11
    • Kills + assists @10 4 n 11
  • Objectifs descriptif 11 4–32 · n = 11

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 11 n 11
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2024 Spring

  • K'Sante 6
  • Jax 2
  • Udyr 2
  • Aatrox 1

Évolution du score

52035 2023 Regular — 20,2 (10,2–30,3), 24 parties 202023Regular 2024 Spring — 23,4 (16,8–29,9), 11 parties 232024Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.