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PerfecT

Toplaner · KT Rolster · LCK

63,9 /100 ± 7,7

Intervalle 95 % : 56,3 – 71,6

Publié

2026 · Rounds 1-2 | 49 parties | percentiles vs toplaners LCK (10 joueurs)

62 Lane 25 % de la note 35 Dégâts 20 % de la note 25 Première ligne 20 % de la note 70 Discipline 15 % de la note 68 Vision 10 % de la note 35 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 62 28–88 · n = 49

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 55 n 49
    • Diff. XP @15 55 n 49
    • Diff. or @15 75 n 49
  • Dégâts 20 % de la note 35 10–75 · n = 49

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 45 n 49
    • Part des dégâts 25 n 49
  • Première ligne 20 % de la note 25 5–70 · n = 49

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 45 n 49
    • Dégâts subis / min 5 n 49
  • Discipline 15 % de la note 70 35–95 · n = 47

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 45 n 47
    • Morts 95 n 47
  • Vision 10 % de la note 68 35–82 · n = 49

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 55 n 49
    • Wards détruites / min 55 n 49
    • Wards de contrôle 95 n 49
  • Ressources 10 % de la note 35 5–75 · n = 49

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 25 n 49
    • Part de l'or gagné 45 n 49
  • Début de partie descriptif 50 10–80 · n = 49

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 35 n 49
    • Kills + assists @10 65 n 49
  • Objectifs descriptif 75 45–95 · n = 49

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 75 n 49
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Rounds 1-2

  • Jayce 11
  • Zaahen 7
  • Renekton 7
  • Yorick 5
  • K'Sante 4
  • Gnar 4
  • Vayne 3
  • Rumble 3
  • Sion 2
  • Ambessa 2
  • Naafiri 1

Évolution du score

406080 2023 Spring — 64,8 (55,8–73,7), 14 parties 652023Spring 2023 Summer — 68,1 (59,8–76,5), 41 parties 2024 Spring — 66 (59–73), 49 parties 662024Spring 2024 Summer — 62,7 (55,8–69,5), 45 parties 2025 Cup — 65,4 (57,5–73,4), 16 parties 652025Cup 2025 Rounds 1-2 — 54,1 (48,2–60), 38 parties 2025 Rounds 3-5 — 51,4 (46,3–56,5), 41 parties 512025Rounds 3-5 2026 Cup — 61,4 (53,7–69,2), 17 parties 2026 Rounds 1-2 — 63,9 (56,3–71,6), 49 parties 642026Rounds 1-2

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.