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Peppe

Midlaner · Team Phantasma · HLL

40,3 /100 ± 6,6

Intervalle 95 % : 33,7 – 46,8

Publié

2026 · Spring | 19 parties | percentiles vs midlaners HLL (8 joueurs)

81 Lane 30 % de la note 31 Dégâts 25 % de la note 88 Discipline 15 % de la note 94 Vision 10 % de la note 56 Première ligne 10 % de la note 81 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 81 60–90 · n = 19

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 81 n 19
    • Diff. XP @15 81 n 19
    • Diff. or @15 81 n 19
  • Dégâts 25 % de la note 31 19–69 · n = 19

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 31 n 19
    • Part des dégâts 31 n 19
  • Discipline 15 % de la note 88 44–94 · n = 19

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 94 n 19
    • Morts 81 n 19
  • Vision 10 % de la note 94 77–94 · n = 19

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 94 n 19
    • Wards détruites / min 94 n 19
    • Wards de contrôle 94 n 19
  • Première ligne 10 % de la note 56 31–75 · n = 19

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 81 n 19
    • Dégâts subis / min 31 n 19
  • Ressources 10 % de la note 81 56–88 · n = 19

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 94 n 19
    • Part de l'or gagné 69 n 19
  • Début de partie descriptif 6 6–63 · n = 19

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 6 n 19
    • Kills + assists @10 6 n 19
  • Objectifs descriptif 56 31–81 · n = 19

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 56 n 19
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Ahri 5
  • Anivia 2
  • LeBlanc 2
  • Azir 2
  • Ryze 2
  • Sylas 1
  • Orianna 1
  • Aurelion Sol 1
  • Kog'Maw 1
  • Mel 1
  • Galio 1

Évolution du score

254360 2021 Spring — 40,4 (29,4–51,4), 18 parties 402021Spring 2022 Summer — 40,9 (30,6–51,2), 14 parties 2024 Spring — 40,8 (33,2–48,3), 25 parties 412024Spring 2024 Summer — 47,8 (39,6–56), 20 parties 2025 Winter — 44,1 (35,6–52,7), 15 parties 442025Winter 2025 Spring — 37 (30,1–43,9), 29 parties 2026 Winter — 39,5 (32,3–46,7), 21 parties 402026Winter 2026 Spring — 40,3 (33,7–46,8), 19 parties 402026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.