LoL Scout

Pepi

Jungler · EXILE esports · HC

14,3 /100 ± 10

Intervalle 95 % : 4,3 – 24,3

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2023 · Summer | 10 parties | percentiles vs junglers HC (8 joueurs)

6 Contrôle carte 25 % de la note 25 Dégâts 20 % de la note 27 Lane 15 % de la note 25 Discipline 15 % de la note 38 Première ligne 15 % de la note 69 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 6 6–48 · n = 10

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 6 n 10
    • CS / min 6 n 10
    • Part de l'or gagné 6 n 10
  • Dégâts 20 % de la note 25 13–56 · n = 10

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 19 n 10
    • Part des dégâts 31 n 10
  • Lane 15 % de la note 27 15–65 · n = 10

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 44 n 10
    • Diff. XP @15 31 n 10
    • Diff. or @15 6 n 10
  • Discipline 15 % de la note 25 13–69 · n = 10

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 31 n 10
    • Morts 19 n 10
  • Première ligne 15 % de la note 38 13–81 · n = 10

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 69 n 10
    • Dégâts subis / min 6 n 10
  • Vision 10 % de la note 69 52–94 · n = 10

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 69 n 10
    • Wards détruites / min 44 n 10
    • Wards de contrôle 94 n 10
  • Début de partie descriptif 25 6–88 · n = 10

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 19 n 10
    • Kills + assists @10 31 n 10
  • Objectifs descriptif 6 6–50 · n = 10

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 6 n 10
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Summer

  • Maokai 4
  • Jarvan IV 2
  • Volibear 1
  • Vi 1
  • Wukong 1
  • Sejuani 1

Évolution du score

01835 2022 Spring — 20,3 (11,1–29,4), 20 parties 202022Spring 2023 Summer — 14,3 (4,3–24,3), 10 parties 142023Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.