Intervalle 95 % : 13,1 – 28
PubliéIntervalle 95 % : 12,8 – 27,6
PubliéIntervalle 95 % : 11,1 – 24,7
Publié2026 · Spring | 16 parties | percentiles vs junglers LES (9 joueurs)
2026 · Summer | 14 parties | percentiles vs junglers LES (8 joueurs)
2026 · Saison complète | 33 parties | percentiles vs junglers LES (9 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 17 6–39 · n = 16
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 6 n 16
- CS / min 17 n 16
- Part de l'or gagné 28 n 16
-
Dégâts 20 % de la note 6 6–17 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 16
- Part des dégâts ᶻ 6 n 16
-
Lane 15 % de la note 9 6–28 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 17 n 16
- Diff. XP @15 6 n 16
- Diff. or @15 6 n 16
-
Discipline 15 % de la note 56 22–72 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 61 n 16
- Morts ᶻ 50 n 16
-
Première ligne 15 % de la note 17 6–44 · n = 16
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 6 n 16
- Dégâts subis / min ᶻ 28 n 16
-
Vision 10 % de la note 57 39–76 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 39 n 16
- Wards détruites / min 94 n 16
- Wards de contrôle 39 n 16
-
Début de partie descriptif 33 6–61 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 6 n 16
- Kills + assists @10 61 n 16
-
Objectifs descriptif 50 17–72 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 50 n 16
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Spring
- Xin Zhao 4
- Pantheon 3
- Vi 2
- Wukong 2
- Jarvan IV 2
- Naafiri 1
- Aatrox 1
- Jax 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 6 6–23 · n = 14
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 6 n 14
- CS / min 6 n 14
- Part de l'or gagné 6 n 14
-
Dégâts 20 % de la note 13 6–31 · n = 14
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 19 n 14
- Part des dégâts ᶻ 6 n 14
-
Lane 15 % de la note 15 6–35 · n = 14
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 19 n 14
- Diff. XP @15 19 n 14
- Diff. or @15 6 n 14
-
Discipline 15 % de la note 44 13–75 · n = 14
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 44 n 14
- Morts ᶻ 44 n 14
-
Première ligne 15 % de la note 31 13–63 · n = 14
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 19 n 14
- Dégâts subis / min ᶻ 44 n 14
-
Vision 10 % de la note 52 27–73 · n = 14
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 44 n 14
- Wards détruites / min 44 n 14
- Wards de contrôle 69 n 14
-
Début de partie descriptif 6 6–38 · n = 14
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 6 n 14
- Kills + assists @10 6 n 14
-
Objectifs descriptif 31 19–56 · n = 14
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 31 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Summer
- Jarvan IV 3
- Wukong 3
- Xin Zhao 2
- Pantheon 2
- Vi 2
- Nocturne 1
- Lee Sin 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 6 6–20 · n = 33
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 6 n 33
- CS / min 6 n 33
- Part de l'or gagné 6 n 33
-
Dégâts 20 % de la note 6 6–17 · n = 33
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 33
- Part des dégâts ᶻ 6 n 33
-
Lane 15 % de la note 13 6–24 · n = 33
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 17 n 33
- Diff. XP @15 17 n 33
- Diff. or @15 6 n 33
-
Discipline 15 % de la note 50 17–67 · n = 33
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 50 n 33
- Morts ᶻ 50 n 33
-
Première ligne 15 % de la note 22 6–44 · n = 33
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 17 n 33
- Dégâts subis / min ᶻ 28 n 33
-
Vision 10 % de la note 39 32–61 · n = 33
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 28 n 33
- Wards détruites / min 39 n 33
- Wards de contrôle 50 n 33
-
Début de partie descriptif 17 6–44 · n = 33
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 6 n 33
- Kills + assists @10 28 n 33
-
Objectifs descriptif 28 17–61 · n = 33
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 28 n 33
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Xin Zhao 7
- Wukong 6
- Pantheon 6
- Jarvan IV 5
- Vi 4
- Naafiri 1
- Aatrox 1
- Jax 1
- Nocturne 1
- Lee Sin 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.