Intervalle 95 % : 9,1 – 33
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 9,4 – 33,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2026 · Spring | 12 parties | percentiles vs ADC LIT (11 joueurs)
2026 · Saison complète | 12 parties | percentiles vs ADC LIT (15 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 46 18–73 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 50 n 12
- Part des dégâts ᶻ 41 n 12
-
Lane 25 % de la note 35 11–68 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 32 n 12
- Diff. XP @15 41 n 12
- Diff. or @15 32 n 12
-
Discipline 15 % de la note 55 18–91 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 50 n 12
- Morts ᶻ 59 n 12
-
Ressources 15 % de la note 36 14–64 · n = 12
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 50 n 12
- Part de l'or gagné 23 n 12
-
Vision 10 % de la note 38 17–77 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 41 n 12
- Wards détruites / min 50 n 12
- Wards de contrôle 23 n 12
-
Début de partie descriptif 77 32–86 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 86 n 12
- Kills + assists @10 68 n 12
-
Objectifs descriptif 86 50–96 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 86 n 12
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Spring
- Varus 2
- Ezreal 2
- Senna 2
- Smolder 1
- Corki 1
- Hwei 1
- Mel 1
- Lucian 1
- Tristana 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 43 20–70 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 43 n 12
- Part des dégâts ᶻ 43 n 12
-
Lane 25 % de la note 39 10–70 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 37 n 12
- Diff. XP @15 43 n 12
- Diff. or @15 37 n 12
-
Discipline 15 % de la note 50 17–87 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 43 n 12
- Morts ᶻ 57 n 12
-
Ressources 15 % de la note 40 23–67 · n = 12
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 43 n 12
- Part de l'or gagné 37 n 12
-
Vision 10 % de la note 41 17–70 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 30 n 12
- Wards détruites / min 63 n 12
- Wards de contrôle 30 n 12
-
Début de partie descriptif 83 30–93 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 83 n 12
- Kills + assists @10 83 n 12
-
Objectifs descriptif 90 50–97 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 90 n 12
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Varus 2
- Ezreal 2
- Senna 2
- Lucian 1
- Tristana 1
- Smolder 1
- Mel 1
- Hwei 1
- Corki 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.