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Peaker

Midlaner · One More Esports · AL

26,6 /100 ± 8,6

Intervalle 95 % : 18,1 – 35,2

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2026 · Spring | 30 parties | percentiles vs midlaners AL (8 joueurs)

40 Lane 30 % de la note 31 Dégâts 25 % de la note 69 Discipline 15 % de la note 15 Vision 10 % de la note 6 Première ligne 10 % de la note 38 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 40 15–65 · n = 30

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 44 n 30
    • Diff. XP @15 31 n 30
    • Diff. or @15 44 n 30
  • Dégâts 25 % de la note 31 6–56 · n = 30

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 19 n 30
    • Part des dégâts 44 n 30
  • Discipline 15 % de la note 69 25–88 · n = 30

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 69 n 30
    • Morts 69 n 30
  • Vision 10 % de la note 15 10–27 · n = 30

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 19 n 30
    • Wards détruites / min 6 n 30
    • Wards de contrôle 19 n 30
  • Première ligne 10 % de la note 6 6–25 · n = 30

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 6 n 30
    • Dégâts subis / min 6 n 30
  • Ressources 10 % de la note 38 13–63 · n = 30

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 31 n 30
    • Part de l'or gagné 44 n 30
  • Début de partie descriptif 25 6–63 · n = 30

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 31 n 30
    • Kills + assists @10 19 n 30
  • Objectifs descriptif 31 6–81 · n = 30

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 31 n 30
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Aurora 4
  • Orianna 4
  • Mel 4
  • Ryze 3
  • Hwei 3
  • Syndra 2
  • Aurelion Sol 2
  • Ziggs 2
  • Viktor 2
  • Twisted Fate 1
  • Galio 1
  • Anivia 1
  • Annie 1

Évolution du score

153045 2025 Summer — 27,9 (18–37,7), 12 parties 282025Summer 2026 Spring — 26,6 (18,1–35,2), 30 parties 272026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.