LoL Scout

Peach

Jungler · Fluxo W7M · CBLOL

58,5 /100 ± 6

Intervalle 95 % : 52,5 – 64,4

Publié

2026 · Split 1 | 30 parties | percentiles vs junglers CBLOL (9 joueurs)

83 Contrôle carte 25 % de la note 56 Dégâts 20 % de la note 80 Lane 15 % de la note 6 Discipline 15 % de la note 89 Première ligne 15 % de la note 35 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 83 69–94 · n = 30

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 83 n 30
    • CS / min 83 n 30
    • Part de l'or gagné 83 n 30
  • Dégâts 20 % de la note 56 33–83 · n = 30

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 50 n 30
    • Part des dégâts 61 n 30
  • Lane 15 % de la note 80 50–91 · n = 30

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 83 n 30
    • Diff. XP @15 83 n 30
    • Diff. or @15 72 n 30
  • Discipline 15 % de la note 6 6–39 · n = 30

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 6 n 30
    • Morts 6 n 30
  • Première ligne 15 % de la note 89 61–94 · n = 30

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 83 n 30
    • Dégâts subis / min 94 n 30
  • Vision 10 % de la note 35 17–54 · n = 30

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 39 n 30
    • Wards détruites / min 61 n 30
    • Wards de contrôle 6 n 30
  • Début de partie descriptif 33 11–72 · n = 30

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 28 n 30
    • Kills + assists @10 39 n 30
  • Objectifs descriptif 83 50–94 · n = 30

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 83 n 30
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Split 1

  • Vi 5
  • Xin Zhao 5
  • Aatrox 4
  • Jarvan IV 4
  • Pantheon 3
  • Zaahen 2
  • Nocturne 1
  • Dr. Mundo 1
  • Wukong 1
  • Skarner 1
  • Maokai 1
  • Ambessa 1
  • Naafiri 1

Évolution du score

356085 2021 Spring — 71,7 (65–78,3), 24 parties 722021Spring 2021 Summer — 68,2 (62,2–74,3), 24 parties 2022 Spring — 72,4 (65,8–78,9), 39 parties 722022Spring 2023 Spring — 67 (59,4–74,5), 18 parties 2023 Summer — 75,3 (69,2–81,5), 26 parties 752023Summer 2024 Winter — 65,5 (58,8–72,2), 13 parties 2024 Spring — 60,1 (53–67,2), 14 parties 602024Spring 2024 Summer — 49,7 (42,3–57), 21 parties 2025 Summer — 59,6 (52,7–66,4), 27 parties 602025Summer 2026 Split 1 — 58,5 (52,5–64,4), 30 parties 592026Split 1

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.