Intervalle 95 % : 65,8 – 81,7
PubliéIntervalle 95 % : 68,7 – 88,8
Publié2021 · Spring | 12 parties | percentiles vs supports LPL (20 joueurs)
2021 · Saison complète | 12 parties | percentiles vs supports LPL (20 joueurs) | noté sur 70 % des pans
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note 35 18–70 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Wards détruites / min 48 n 12
- Wards de contrôle 23 n 12
-
Lane 20 % de la note 61 21–91 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 98 n 12
- Diff. XP @15 23 n 12
- Diff. or @15 63 n 12
-
Discipline 20 % de la note 78 48–98 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 93 n 11
- Morts ᶻ 63 n 11
-
Première ligne 15 % de la note 75 45–93 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 88 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 63 n 12
-
Dégâts 15 % de la note 35 10–83 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 13 n 12
- Part des dégâts ᶻ 58 n 12
-
Début de partie descriptif 3 3–13 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 3 n 12
- Kills + assists @10 3 n 12
-
Objectifs descriptif 3 3–68 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 3 n 12
Base de stats de ce pool (14 stats)
controlwards · csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Rell 4
- Alistar 3
- Seraphine 2
- Gragas 2
- Tahm Kench 1
Détail par pan
-
Vision 30 % de la note Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur indispo.
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
Pan non calculé — Moins de 10 parties exploitables pour ce joueur. Concerne ce joueur . Les poids sont renormalisés sur les pans restants : ce joueur n'est pas pénalisé, il est noté sur moins de matière.
-
Lane 20 % de la note 59 15–90 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 97 n 12
- Diff. XP @15 18 n 12
- Diff. or @15 61 n 12
-
Discipline 20 % de la note 78 40–98 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 93 n 11
- Morts ᶻ 63 n 11
-
Première ligne 15 % de la note 76 47–90 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 87 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 66 n 12
-
Dégâts 15 % de la note 45 10–93 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 18 n 12
- Part des dégâts ᶻ 73 n 12
-
Début de partie descriptif 3 3–13 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 3 n 12
- Kills + assists @10 3 n 12
-
Objectifs descriptif 3 3–73 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 3 n 12
Base de stats de ce pool (12 stats)
csdiffat15 · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Rell 4
- Alistar 3
- Seraphine 2
- Gragas 2
- Tahm Kench 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.