LoL Scout

Paz

Toplaner · QT DIG∞ · LJL

34,1 /100 ± 11,4

Intervalle 95 % : 22,7 – 45,4

Expérimental

Échelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.

2023 · Summer | 24 parties | percentiles vs toplaners LJL (9 joueurs)

28 Lane 25 % de la note 17 Dégâts 20 % de la note 28 Première ligne 20 % de la note 33 Discipline 15 % de la note 32 Vision 10 % de la note 11 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 28 13–39 · n = 24

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 17 n 24
    • Diff. XP @15 50 n 24
    • Diff. or @15 17 n 24
  • Dégâts 20 % de la note 17 6–39 · n = 24

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 17 n 24
    • Part des dégâts 17 n 24
  • Première ligne 20 % de la note 28 6–67 · n = 24

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 39 n 24
    • Dégâts subis / min 17 n 24
  • Discipline 15 % de la note 33 11–50 · n = 24

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 6 n 24
    • Morts 61 n 24
  • Vision 10 % de la note 32 20–50 · n = 24

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 39 n 24
    • Wards détruites / min 6 n 24
    • Wards de contrôle 50 n 24
  • Ressources 10 % de la note 11 6–22 · n = 24

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 17 n 24
    • Part de l'or gagné 6 n 24
  • Début de partie descriptif 39 6–67 · n = 24

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 39 n 24
    • Kills + assists @10 39 n 24
  • Objectifs descriptif 39 28–94 · n = 24

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 39 n 24
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2023 Summer

  • K'Sante 7
  • Renekton 5
  • Ornn 4
  • Sion 3
  • Gragas 2
  • Rumble 1
  • Jax 1
  • Kennen 1

Évolution du score

154575 2020 Spring — 57,3 (42,9–71,6), 26 parties 572020Spring 2021 Spring — 46,9 (37,3–56,5), 15 parties 472021Spring 2021 Summer — 50 (41–59,1), 14 parties 502021Summer 2022 Spring — 49,4 (40,4–58,4), 21 parties 492022Spring 2022 Summer — 41,3 (33,2–49,4), 21 parties 412022Summer 2023 Spring — 46,4 (34,7–58), 32 parties 462023Spring 2023 Summer — 34,1 (22,7–45,4), 24 parties 342023Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.