Patosh
Midlaner · Team Universe · HC
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Midlaner · Rulers Esports · HC
Intervalle 95 % : 26,8 – 46
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 24,1 – 44,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 27,6 – 45,9
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 2,3 – 22,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2021 · Spring | 24 parties | percentiles vs midlaners HC (8 joueurs)
2021 · Summer | 22 parties | percentiles vs midlaners HC (8 joueurs)
2021 · Saison complète | 46 parties | percentiles vs midlaners HC (14 joueurs)
2022 · Saison complète | 11 parties | percentiles vs midlaners HC (14 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 73 40–94 · n = 24
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 94 n 24
- Diff. XP @15 56 n 24
- Diff. or @15 69 n 24
-
Dégâts 25 % de la note 50 38–81 · n = 24
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 56 n 24
- Part des dégâts ᶻ 44 n 24
-
Discipline 15 % de la note 56 44–81 · n = 24
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 69 n 24
- Morts ᶻ 44 n 24
-
Vision 10 % de la note 65 35–88 · n = 24
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 44 n 24
- Wards détruites / min 56 n 24
- Wards de contrôle 94 n 24
-
Première ligne 10 % de la note 56 31–75 · n = 24
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 56 n 24
- Dégâts subis / min ᶻ 56 n 24
-
Ressources 10 % de la note 88 56–94 · n = 24
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 94 n 24
- Part de l'or gagné 81 n 24
-
Début de partie descriptif 50 19–72 · n = 24
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 69 n 24
- Kills + assists @10 31 n 24
-
Objectifs descriptif 69 19–81 · n = 24
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 69 n 24
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Yone 4
- Akali 4
- Lucian 3
- Cassiopeia 2
- Syndra 2
- Azir 2
- Ryze 1
- Tristana 1
- Irelia 1
- Seraphine 1
- Corki 1
- Ahri 1
- Sylas 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 77 52–94 · n = 22
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 94 n 22
- Diff. XP @15 44 n 22
- Diff. or @15 94 n 22
-
Dégâts 25 % de la note 44 13–81 · n = 22
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 44 n 22
- Part des dégâts ᶻ 44 n 22
-
Discipline 15 % de la note 50 13–81 · n = 22
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 56 n 22
- Morts ᶻ 44 n 22
-
Vision 10 % de la note 48 27–85 · n = 22
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 31 n 22
- Wards détruites / min 31 n 22
- Wards de contrôle 81 n 22
-
Première ligne 10 % de la note 38 13–75 · n = 22
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 56 n 22
- Dégâts subis / min ᶻ 19 n 22
-
Ressources 10 % de la note 94 63–94 · n = 22
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 94 n 22
- Part de l'or gagné 94 n 22
-
Début de partie descriptif 50 13–81 · n = 22
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 56 n 22
- Kills + assists @10 44 n 22
-
Objectifs descriptif 81 31–94 · n = 22
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 81 n 22
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Summer
- Syndra 5
- Akali 4
- Ryze 3
- Lucian 3
- Jayce 1
- Irelia 1
- Tristana 1
- Yasuo 1
- Lee Sin 1
- Ziggs 1
- Yone 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 77 54–92 · n = 46
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 96 n 46
- Diff. XP @15 54 n 46
- Diff. or @15 82 n 46
-
Dégâts 25 % de la note 46 29–71 · n = 46
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 54 n 46
- Part des dégâts ᶻ 39 n 46
-
Discipline 15 % de la note 57 32–71 · n = 46
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 68 n 46
- Morts ᶻ 46 n 46
-
Vision 10 % de la note 58 39–82 · n = 46
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 46 n 46
- Wards détruites / min 39 n 46
- Wards de contrôle 89 n 46
-
Première ligne 10 % de la note 61 32–71 · n = 46
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 68 n 46
- Dégâts subis / min ᶻ 54 n 46
-
Ressources 10 % de la note 89 71–96 · n = 46
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 96 n 46
- Part de l'or gagné 82 n 46
-
Début de partie descriptif 50 21–71 · n = 46
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 61 n 46
- Kills + assists @10 39 n 46
-
Objectifs descriptif 75 25–89 · n = 46
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 75 n 46
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Akali 8
- Syndra 7
- Lucian 6
- Yone 5
- Ryze 4
- Tristana 2
- Irelia 2
- Azir 2
- Cassiopeia 2
- Seraphine 1
- Yasuo 1
- Jayce 1
- Lee Sin 1
- Ziggs 1
- Sylas 1
- Corki 1
- Ahri 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 20 6–51 · n = 11
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 11 n 11
- Diff. XP @15 25 n 11
- Diff. or @15 25 n 11
-
Dégâts 25 % de la note 11 4–25 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 18 n 11
- Part des dégâts ᶻ 4 n 11
-
Discipline 15 % de la note 54 21–86 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 82 n 11
- Morts ᶻ 25 n 11
-
Vision 10 % de la note 32 30–58 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 4 n 11
- Wards détruites / min 4 n 11
- Wards de contrôle 89 n 11
-
Première ligne 10 % de la note 50 4–93 · n = 11
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 46 n 11
- Dégâts subis / min ᶻ 54 n 11
-
Ressources 10 % de la note 14 4–32 · n = 11
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 25 n 11
- Part de l'or gagné 4 n 11
-
Début de partie descriptif 21 7–64 · n = 11
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 18 n 11
- Kills + assists @10 25 n 11
-
Objectifs descriptif 4 4–46 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 4 n 11
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2022 Saison complète
- Galio 1
- Azir 1
- Akali 1
- Lissandra 1
- Seraphine 1
- Karma 1
- Yone 1
- Viktor 1
- Taliyah 1
- Zoe 1
- Xerath 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.