Intervalle 95 % : 16,9 – 30,6
PubliéIntervalle 95 % : 12,1 – 25,4
Publié2026 · Spring | 17 parties | percentiles vs junglers PRM (10 joueurs)
2026 · Saison complète | 21 parties | percentiles vs junglers PRM (12 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 18 5–35 · n = 17
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 5 n 17
- CS / min 15 n 17
- Part de l'or gagné 35 n 17
-
Dégâts 20 % de la note 10 5–20 · n = 17
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 5 n 17
- Part des dégâts ᶻ 15 n 17
-
Lane 15 % de la note 8 5–28 · n = 17
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 15 n 17
- Diff. XP @15 5 n 17
- Diff. or @15 5 n 17
-
Discipline 15 % de la note 15 10–45 · n = 17
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 15 n 17
- Morts ᶻ 15 n 17
-
Première ligne 15 % de la note 25 10–50 · n = 17
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 5 n 17
- Dégâts subis / min ᶻ 45 n 17
-
Vision 10 % de la note 22 15–45 · n = 17
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 15 n 17
- Wards détruites / min 25 n 17
- Wards de contrôle 25 n 17
-
Début de partie descriptif 5 5–15 · n = 17
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 5 n 17
- Kills + assists @10 5 n 17
-
Objectifs descriptif 5 5–25 · n = 17
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 5 n 17
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Spring
- Jarvan IV 3
- Pantheon 3
- Dr. Mundo 3
- Vi 2
- Lee Sin 2
- Xin Zhao 2
- Ambessa 1
- Wukong 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 7 4–26 · n = 21
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 4 n 21
- CS / min 4 n 21
- Part de l'or gagné 13 n 21
-
Dégâts 20 % de la note 4 4–8 · n = 21
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 4 n 21
- Part des dégâts ᶻ 4 n 21
-
Lane 15 % de la note 7 4–21 · n = 21
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 13 n 21
- Diff. XP @15 4 n 21
- Diff. or @15 4 n 21
-
Discipline 15 % de la note 13 8–33 · n = 21
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 13 n 21
- Morts ᶻ 13 n 21
-
Première ligne 15 % de la note 17 8–33 · n = 21
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 4 n 21
- Dégâts subis / min ᶻ 29 n 21
-
Vision 10 % de la note 24 18–40 · n = 21
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 21 n 21
- Wards détruites / min 21 n 21
- Wards de contrôle 29 n 21
-
Début de partie descriptif 4 4–21 · n = 21
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 4 n 21
- Kills + assists @10 4 n 21
-
Objectifs descriptif 4 4–13 · n = 21
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 4 n 21
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Jarvan IV 4
- Vi 3
- Xin Zhao 3
- Pantheon 3
- Dr. Mundo 3
- Lee Sin 2
- Wukong 2
- Ambessa 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.