Pasameelcelo
Toplaner · UB Alma Mater · LES
Toplaner · UB Alma Mater · LES
Toplaner · UB Alma Mater · LES
Intervalle 95 % : 19,6 – 33,6
PubliéIntervalle 95 % : 21,6 – 37,9
PubliéIntervalle 95 % : 20 – 33,7
Publié2026 · Spring | 12 parties | percentiles vs toplaners LES (8 joueurs)
2026 · Summer | 13 parties | percentiles vs toplaners LES (8 joueurs)
2026 · Saison complète | 25 parties | percentiles vs toplaners LES (10 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 6 6–19 · n = 12
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 12
- Diff. XP @15 6 n 12
- Diff. or @15 6 n 12
-
Dégâts 20 % de la note 31 13–63 · n = 12
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 6 n 12
- Part des dégâts ᶻ 56 n 12
-
Première ligne 20 % de la note 38 19–50 · n = 12
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 6 n 12
- Dégâts subis / min ᶻ 69 n 12
-
Discipline 15 % de la note 56 38–75 · n = 12
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 81 n 12
- Morts ᶻ 31 n 12
-
Vision 10 % de la note 35 15–69 · n = 12
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 56 n 12
- Wards détruites / min 6 n 12
- Wards de contrôle 44 n 12
-
Ressources 10 % de la note 69 38–94 · n = 12
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 44 n 12
- Part de l'or gagné 94 n 12
-
Début de partie descriptif 56 16–88 · n = 12
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 31 n 12
- Kills + assists @10 81 n 12
-
Objectifs descriptif 6 6–6 · n = 12
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 12
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Spring
- Sion 4
- Ambessa 3
- Shen 2
- Renekton 1
- Wukong 1
- Rumble 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 6 6–31 · n = 13
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 13
- Diff. XP @15 6 n 13
- Diff. or @15 6 n 13
-
Dégâts 20 % de la note 50 13–81 · n = 13
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 44 n 13
- Part des dégâts ᶻ 56 n 13
-
Première ligne 20 % de la note 50 25–81 · n = 13
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 19 n 13
- Dégâts subis / min ᶻ 81 n 13
-
Discipline 15 % de la note 69 31–75 · n = 13
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 81 n 13
- Morts ᶻ 56 n 13
-
Vision 10 % de la note 44 27–65 · n = 13
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 44 n 13
- Wards détruites / min 19 n 13
- Wards de contrôle 69 n 13
-
Ressources 10 % de la note 44 25–75 · n = 13
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 31 n 13
- Part de l'or gagné 56 n 13
-
Début de partie descriptif 25 6–47 · n = 13
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 19 n 13
- Kills + assists @10 31 n 13
-
Objectifs descriptif 6 6–31 · n = 13
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 6 n 13
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Summer
- Ambessa 4
- Sion 3
- Rumble 2
- K'Sante 1
- Aatrox 1
- Shen 1
- Renekton 1
Détail par pan
-
Lane 25 % de la note 5 5–18 · n = 25
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 5 n 25
- Diff. XP @15 5 n 25
- Diff. or @15 5 n 25
-
Dégâts 20 % de la note 25 15–60 · n = 25
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 5 n 25
- Part des dégâts ᶻ 45 n 25
-
Première ligne 20 % de la note 40 25–55 · n = 25
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 5 n 25
- Dégâts subis / min ᶻ 75 n 25
-
Discipline 15 % de la note 70 40–75 · n = 25
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 85 n 25
- Morts ᶻ 55 n 25
-
Vision 10 % de la note 45 25–68 · n = 25
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 55 n 25
- Wards détruites / min 15 n 25
- Wards de contrôle 65 n 25
-
Ressources 10 % de la note 55 40–80 · n = 25
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 35 n 25
- Part de l'or gagné 75 n 25
-
Début de partie descriptif 40 15–75 · n = 25
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 25 n 25
- Kills + assists @10 55 n 25
-
Objectifs descriptif 5 5–15 · n = 25
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 5 n 25
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Sion 7
- Ambessa 7
- Rumble 3
- Shen 3
- Renekton 2
- Wukong 1
- Aatrox 1
- K'Sante 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.