Paris
Midlaner · WLGaming Esports · GLL
Midlaner · Team Phantasma · GLL
Midlaner · Team Phantasma · GLL
Intervalle 95 % : 35,8 – 59,6
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 30,4 – 53,7
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 38,1 – 60,1
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2020 · Saison complète | 43 parties | percentiles vs midlaners GLL (12 joueurs)
2021 · Spring | 15 parties | percentiles vs midlaners GLL (8 joueurs)
2021 · Saison complète | 25 parties | percentiles vs midlaners GLL (15 joueurs)
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 76 54–88 · n = 43
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 79 n 43
- Diff. XP @15 71 n 43
- Diff. or @15 79 n 43
-
Dégâts 25 % de la note 25 8–58 · n = 43
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 38 n 43
- Part des dégâts ᶻ 13 n 43
-
Discipline 15 % de la note 79 46–92 · n = 43
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 79 n 43
- Morts ᶻ 79 n 43
-
Vision 10 % de la note 46 32–60 · n = 43
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 54 n 43
- Wards détruites / min 38 n 43
- Wards de contrôle 46 n 43
-
Première ligne 10 % de la note 42 17–75 · n = 43
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 46 n 43
- Dégâts subis / min ᶻ 38 n 43
-
Ressources 10 % de la note 33 21–58 · n = 43
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 46 n 43
- Part de l'or gagné 21 n 43
-
Début de partie descriptif 83 46–96 · n = 43
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 79 n 43
- Kills + assists @10 88 n 43
-
Objectifs descriptif 88 63–96 · n = 43
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 88 n 43
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2020 Saison complète
- Syndra 8
- Orianna 6
- LeBlanc 6
- Vladimir 5
- Taliyah 5
- Cassiopeia 4
- Karma 3
- Galio 2
- Corki 1
- Renekton 1
- Zoe 1
- Pantheon 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 69 35–85 · n = 15
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 81 n 15
- Diff. XP @15 44 n 15
- Diff. or @15 81 n 15
-
Dégâts 25 % de la note 38 6–69 · n = 15
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 31 n 15
- Part des dégâts ᶻ 44 n 15
-
Discipline 15 % de la note 56 12–94 · n = 15
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 56 n 15
- Morts ᶻ 56 n 15
-
Vision 10 % de la note 31 15–56 · n = 15
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 19 n 15
- Wards détruites / min 44 n 15
- Wards de contrôle 31 n 15
-
Première ligne 10 % de la note 19 13–56 · n = 15
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 6 n 15
- Dégâts subis / min ᶻ 31 n 15
-
Ressources 10 % de la note 25 13–81 · n = 15
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 31 n 15
- Part de l'or gagné 19 n 15
-
Début de partie descriptif 56 25–84 · n = 15
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 44 n 15
- Kills + assists @10 69 n 15
-
Objectifs descriptif 56 19–81 · n = 15
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 56 n 15
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Spring
- Taliyah 3
- Anivia 2
- Azir 2
- Orianna 2
- Galio 1
- Yone 1
- Cassiopeia 1
- Twisted Fate 1
- Lucian 1
- Vladimir 1
Détail par pan
-
Lane 30 % de la note 92 68–97 · n = 25
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 97 n 25
- Diff. XP @15 83 n 25
- Diff. or @15 97 n 25
-
Dégâts 25 % de la note 53 23–83 · n = 25
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 43 n 25
- Part des dégâts ᶻ 63 n 25
-
Discipline 15 % de la note 57 27–93 · n = 25
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 57 n 25
- Morts ᶻ 57 n 25
-
Vision 10 % de la note 30 14–50 · n = 25
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 37 n 25
- Wards détruites / min 17 n 25
- Wards de contrôle 37 n 25
-
Première ligne 10 % de la note 30 13–67 · n = 25
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 37 n 25
- Dégâts subis / min ᶻ 23 n 25
-
Ressources 10 % de la note 53 27–83 · n = 25
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 50 n 25
- Part de l'or gagné 57 n 25
-
Début de partie descriptif 43 13–73 · n = 25
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 37 n 25
- Kills + assists @10 50 n 25
-
Objectifs descriptif 77 37–97 · n = 25
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 77 n 25
Base de stats de ce pool (17 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2021 Saison complète
- Orianna 5
- Azir 4
- Lucian 3
- Twisted Fate 3
- Taliyah 3
- Anivia 2
- Yone 1
- Cassiopeia 1
- Galio 1
- Vladimir 1
- Seraphine 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.