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Toplaner · Team Heretics Academy · LES

35,1 /100 ± 7,9

Intervalle 95 % : 27,2 – 43

Publié

2026 · Summer | 14 parties | percentiles vs toplaners LES (8 joueurs)

69 Lane 25 % de la note 38 Dégâts 20 % de la note 25 Première ligne 20 % de la note 69 Discipline 15 % de la note 56 Vision 10 % de la note 63 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 25 % de la note 69 48–94 · n = 14

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 69 n 14
    • Diff. XP @15 69 n 14
    • Diff. or @15 69 n 14
  • Dégâts 20 % de la note 38 6–63 · n = 14

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 56 n 14
    • Part des dégâts 19 n 14
  • Première ligne 20 % de la note 25 6–63 · n = 14

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 44 n 14
    • Dégâts subis / min 6 n 14
  • Discipline 15 % de la note 69 44–94 · n = 14

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 56 n 14
    • Morts 81 n 14
  • Vision 10 % de la note 56 31–73 · n = 14

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 69 n 14
    • Wards détruites / min 81 n 14
    • Wards de contrôle 19 n 14
  • Ressources 10 % de la note 63 25–88 · n = 14

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 56 n 14
    • Part de l'or gagné 69 n 14
  • Début de partie descriptif 78 38–94 · n = 14

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 69 n 14
    • Kills + assists @10 88 n 14
  • Objectifs descriptif 69 56–94 · n = 14

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 69 n 14
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Summer

  • Olaf 3
  • Jayce 2
  • Rumble 2
  • Ambessa 2
  • Renekton 1
  • Varus 1
  • Yorick 1
  • Gnar 1
  • Vayne 1

Évolution du score

153860 2022 Spring — 31,2 (21,5–41), 23 parties 312022Spring 2023 Split 1 — 43,8 (36,6–51), 18 parties 2023 Summer — 42 (34–49,9), 18 parties 422023Summer 2024 Spring — 48,9 (41–56,7), 21 parties 2025 Winter — 38,1 (30,9–45,4), 18 parties 382025Winter 2025 Spring — 36,7 (28,7–44,7), 11 parties 2025 Summer — 37,1 (29,8–44,4), 20 parties 372025Summer 2026 Winter — 42,4 (34,9–49,8), 21 parties 2026 Spring — 32,2 (25,4–39,1), 23 parties 322026Spring 2026 Summer — 35,1 (27,2–43), 14 parties 352026Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.