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Pallet

Jungler · WLGaming Esports · HLL

35,4 /100 ± 7

Intervalle 95 % : 28,4 – 42,4

Publié

2026 · Winter | 23 parties | percentiles vs junglers HLL (8 joueurs)

52 Contrôle carte 25 % de la note 31 Dégâts 20 % de la note 94 Lane 15 % de la note 44 Discipline 15 % de la note 63 Première ligne 15 % de la note 94 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 52 40–81 · n = 23

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 56 n 23
    • CS / min 56 n 23
    • Part de l'or gagné 44 n 23
  • Dégâts 20 % de la note 31 6–69 · n = 23

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 44 n 23
    • Part des dégâts 19 n 23
  • Lane 15 % de la note 94 56–94 · n = 23

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 94 n 23
    • Diff. XP @15 94 n 23
    • Diff. or @15 94 n 23
  • Discipline 15 % de la note 44 19–75 · n = 23

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 31 n 23
    • Morts 56 n 23
  • Première ligne 15 % de la note 63 31–88 · n = 23

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 81 n 23
    • Dégâts subis / min 44 n 23
  • Vision 10 % de la note 94 65–94 · n = 23

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 94 n 23
    • Wards détruites / min 94 n 23
    • Wards de contrôle 94 n 23
  • Début de partie descriptif 75 38–94 · n = 23

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 69 n 23
    • Kills + assists @10 81 n 23
  • Objectifs descriptif 94 69–94 · n = 23

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 94 n 23
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Winter

  • Xin Zhao 4
  • Jarvan IV 3
  • Vi 3
  • Pantheon 3
  • Qiyana 2
  • Poppy 1
  • Malphite 1
  • Dr. Mundo 1
  • Trundle 1
  • Skarner 1
  • Wukong 1
  • Nocturne 1
  • Jayce 1

Évolution du score

153350 2025 Winter — 26,2 (19,2–33,1), 22 parties 262025Winter 2026 Winter — 35,4 (28,4–42,4), 23 parties 352026Winter

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.