LoL Scout

Palafox

Midlaner · Dignitas · LCS

40,8 /100 ± 7,3

Intervalle 95 % : 33,5 – 48,1

Publié

2026 · Spring | 17 parties | percentiles vs midlaners LCS (8 joueurs)

23 Lane 30 % de la note 6 Dégâts 25 % de la note 6 Discipline 15 % de la note 56 Vision 10 % de la note 38 Première ligne 10 % de la note 6 Ressources 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Lane 30 % de la note 23 6–56 · n = 17

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 19 n 17
    • Diff. XP @15 19 n 17
    • Diff. or @15 31 n 17
  • Dégâts 25 % de la note 6 6–31 · n = 17

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 6 n 17
    • Part des dégâts 6 n 17
  • Discipline 15 % de la note 6 6–44 · n = 17

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 6 n 17
    • Morts 6 n 17
  • Vision 10 % de la note 56 35–77 · n = 17

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 69 n 17
    • Wards détruites / min 6 n 17
    • Wards de contrôle 94 n 17
  • Première ligne 10 % de la note 38 6–81 · n = 17

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 19 n 17
    • Dégâts subis / min 56 n 17
  • Ressources 10 % de la note 6 6–31 · n = 17

    CS et part de l'or gagné par l'équipe.

    • CS / min 6 n 17
    • Part de l'or gagné 6 n 17
  • Début de partie descriptif 6 6–31 · n = 17

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 6 n 17
    • Kills + assists @10 6 n 17
  • Objectifs descriptif 6 6–19 · n = 17

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 6 n 17
Base de stats de ce pool (17 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2026 Spring

  • Orianna 3
  • Anivia 2
  • Annie 2
  • Taliyah 2
  • Viktor 2
  • Azir 1
  • Twisted Fate 1
  • Aurora 1
  • Ryze 1
  • Lissandra 1
  • Hwei 1

Évolution du score

305885 2020 Spring — 62 (51,8–72,3), 25 parties 622020Spring 2020 Summer — 66,8 (57,4–76,1), 25 parties 2021 Spring — 55,2 (47,3–63,1), 24 parties 552021Spring 2021 Summer — 58,1 (49,5–66,7), 18 parties 2022 Spring — 61,6 (53,8–69,4), 24 parties 622022Spring 2022 Summer — 66,7 (58,9–74,6), 33 parties 2023 Spring — 71 (62,3–79,8), 26 parties 712023Spring 2023 Summer — 71,9 (64,1–79,7), 38 parties 2024 Spring — 50,7 (43,6–57,8), 20 parties 512024Spring 2024 Summer — 52,5 (45–59,9), 24 parties 2025 Split 2 — 43,1 (36,5–49,7), 31 parties 432025Split 2 2025 Split 3 — 44,8 (36,2–53,4), 20 parties 2026 Spring — 40,8 (33,5–48,1), 17 parties 412026Spring

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.