Intervalle 95 % : 11,9 – 31
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 0 – 20,2
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 0 – 20,5
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2025 · Saison complète | 16 parties | percentiles vs ADC LIT (11 joueurs)
2026 · Winter | 19 parties | percentiles vs ADC LIT (10 joueurs)
2026 · Saison complète | 19 parties | percentiles vs ADC LIT (15 joueurs)
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 32 9–73 · n = 16
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 14 n 16
- Part des dégâts ᶻ 50 n 16
-
Lane 25 % de la note 8 5–26 · n = 16
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 14 n 16
- Diff. XP @15 5 n 16
- Diff. or @15 5 n 16
-
Discipline 15 % de la note 73 36–96 · n = 16
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 96 n 16
- Morts ᶻ 50 n 16
-
Ressources 15 % de la note 32 14–55 · n = 16
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 14 n 16
- Part de l'or gagné 50 n 16
-
Vision 10 % de la note 74 62–86 · n = 16
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 77 n 16
- Wards détruites / min 50 n 16
- Wards de contrôle 96 n 16
-
Début de partie descriptif 23 5–84 · n = 16
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 32 n 16
- Kills + assists @10 14 n 16
-
Objectifs descriptif 14 14–50 · n = 16
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 14 n 16
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Ezreal 3
- Varus 3
- Xayah 2
- Ziggs 2
- Smolder 2
- Kai'Sa 1
- Aphelios 1
- Jinx 1
- Sivir 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 5 5–20 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 5 n 19
- Part des dégâts ᶻ 5 n 19
-
Lane 25 % de la note 15 5–42 · n = 19
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 5 n 19
- Diff. XP @15 25 n 19
- Diff. or @15 15 n 19
-
Discipline 15 % de la note 50 30–80 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 65 n 19
- Morts ᶻ 35 n 19
-
Ressources 15 % de la note 15 5–15 · n = 19
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 25 n 19
- Part de l'or gagné 5 n 19
-
Vision 10 % de la note 55 38–75 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 75 n 19
- Wards détruites / min 15 n 19
- Wards de contrôle 75 n 19
-
Début de partie descriptif 5 5–35 · n = 19
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 5 n 19
- Kills + assists @10 5 n 19
-
Objectifs descriptif 45 15–85 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 45 n 19
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Winter
- Ashe 5
- Ezreal 3
- Caitlyn 3
- Varus 2
- Corki 2
- Sivir 2
- Ziggs 1
- Smolder 1
Détail par pan
-
Dégâts 35 % de la note 7 3–23 · n = 19
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 10 n 19
- Part des dégâts ᶻ 3 n 19
-
Lane 25 % de la note 8 3–41 · n = 19
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 3 n 19
- Diff. XP @15 17 n 19
- Diff. or @15 3 n 19
-
Discipline 15 % de la note 60 37–90 · n = 19
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 83 n 19
- Morts ᶻ 37 n 19
-
Ressources 15 % de la note 10 3–13 · n = 19
CS et part de l'or gagné par l'équipe.
- CS / min 17 n 19
- Part de l'or gagné 3 n 19
-
Vision 10 % de la note 63 48–79 · n = 19
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 83 n 19
- Wards détruites / min 23 n 19
- Wards de contrôle 83 n 19
-
Début de partie descriptif 3 3–30 · n = 19
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 3 n 19
- Kills + assists @10 3 n 19
-
Objectifs descriptif 63 17–90 · n = 19
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 63 n 19
Base de stats de ce pool (15 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damageshare · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Ashe 5
- Ezreal 3
- Caitlyn 3
- Sivir 2
- Varus 2
- Corki 2
- Ziggs 1
- Smolder 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.