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Pabu

Jungler · Dragons Esports · AL

39 /100 ± 7,9

Intervalle 95 % : 31,2 – 46,9

Publié

2025 · Summer | 14 parties | percentiles vs junglers AL (9 joueurs)

46 Contrôle carte 25 % de la note 78 Dégâts 20 % de la note 57 Lane 15 % de la note 22 Discipline 15 % de la note 78 Première ligne 15 % de la note 91 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 46 13–76 · n = 14

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 39 n 14
    • CS / min 61 n 14
    • Part de l'or gagné 39 n 14
  • Dégâts 20 % de la note 78 39–89 · n = 14

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 72 n 14
    • Part des dégâts 83 n 14
  • Lane 15 % de la note 57 20–83 · n = 14

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 50 n 14
    • Diff. XP @15 83 n 14
    • Diff. or @15 39 n 14
  • Discipline 15 % de la note 22 11–61 · n = 14

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 17 n 14
    • Morts 28 n 14
  • Première ligne 15 % de la note 78 33–94 · n = 14

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 72 n 14
    • Dégâts subis / min 83 n 14
  • Vision 10 % de la note 91 54–94 · n = 14

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 83 n 14
    • Wards détruites / min 94 n 14
    • Wards de contrôle 94 n 14
  • Début de partie descriptif 39 17–69 · n = 14

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 39 n 14
    • Kills + assists @10 39 n 14
  • Objectifs descriptif 39 17–94 · n = 14

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 39 n 14
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Summer

  • Sejuani 2
  • Naafiri 2
  • Pantheon 2
  • Skarner 2
  • Xin Zhao 2
  • Kindred 1
  • Poppy 1
  • Talon 1
  • Wukong 1

Évolution du score

254870 2020 Split 2 — 38,6 (31,1–46,1), 28 parties 392020Split 2 2021 Split 2 — 58 (50–66), 27 parties 2022 Spring — 43,1 (34,5–51,8), 18 parties 432022Spring 2022 Summer — 52,3 (44,6–60,1), 27 parties 2023 Spring — 49,7 (42,3–57,2), 18 parties 502023Spring 2024 Spring — 52,3 (45,4–59,2), 18 parties 2024 Summer — 54,2 (46,7–61,6), 18 parties 542024Summer 2025 Summer — 39 (31,2–46,9), 14 parties 392025Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.