P9
Jungler · Hanoi Rookies Esports · VCS
Jungler · SN CyberCore Esports · VCS
Jungler · SN CyberCore Esports · VCS
Intervalle 95 % : 27,4 – 54
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 14,5 – 44
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
Intervalle 95 % : 17 – 46,3
ExpérimentalÉchelle locale — données inter-ligues insuffisantes. Ce score situe le joueur dans sa ligue, pas face aux autres ligues.
2025 · Saison complète | 10 parties | percentiles vs junglers VCS (11 joueurs)
2026 · Spring | 11 parties | percentiles vs junglers VCS (8 joueurs)
2026 · Saison complète | 11 parties | percentiles vs junglers VCS (11 joueurs)
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 29 11–59 · n = 10
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 14 n 10
- CS / min 14 n 10
- Part de l'or gagné 59 n 10
-
Dégâts 20 % de la note 82 41–96 · n = 10
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 77 n 10
- Part des dégâts ᶻ 86 n 10
-
Lane 15 % de la note 59 11–92 · n = 10
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 50 n 10
- Diff. XP @15 41 n 10
- Diff. or @15 86 n 10
-
Discipline 15 % de la note 46 14–82 · n = 10
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 50 n 10
- Morts ᶻ 41 n 10
-
Première ligne 15 % de la note 50 18–86 · n = 10
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 59 n 10
- Dégâts subis / min ᶻ 41 n 10
-
Vision 10 % de la note 41 26–59 · n = 10
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 23 n 10
- Wards détruites / min 23 n 10
- Wards de contrôle 77 n 10
-
Début de partie descriptif 86 59–96 · n = 10
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 96 n 10
- Kills + assists @10 77 n 10
-
Objectifs descriptif 77 41–96 · n = 10
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 77 n 10
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2025 Saison complète
- Nocturne 3
- Pantheon 2
- Nidalee 1
- Lee Sin 1
- Vi 1
- Lillia 1
- Ivern 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 6 6–35 · n = 11
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 6 n 11
- CS / min 6 n 11
- Part de l'or gagné 6 n 11
-
Dégâts 20 % de la note 63 38–88 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 56 n 11
- Part des dégâts ᶻ 69 n 11
-
Lane 15 % de la note 6 6–48 · n = 11
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 6 n 11
- Diff. XP @15 6 n 11
- Diff. or @15 6 n 11
-
Discipline 15 % de la note 19 6–31 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 31 n 11
- Morts ᶻ 6 n 11
-
Première ligne 15 % de la note 88 56–94 · n = 11
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 81 n 11
- Dégâts subis / min ᶻ 94 n 11
-
Vision 10 % de la note 52 35–81 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 44 n 11
- Wards détruites / min 19 n 11
- Wards de contrôle 94 n 11
-
Début de partie descriptif 72 38–94 · n = 11
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 50 n 11
- Kills + assists @10 94 n 11
-
Objectifs descriptif 19 6–69 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 19 n 11
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Spring
- Lee Sin 2
- Qiyana 1
- Jarvan IV 1
- Vi 1
- Trundle 1
- Naafiri 1
- Nocturne 1
- Pantheon 1
- Wukong 1
- Xin Zhao 1
Détail par pan
-
Contrôle carte 25 % de la note 14 5–38 · n = 11
Occupation de la jungle et ressources prises.
- Monstres / min 5 n 11
- CS / min 14 n 11
- Part de l'or gagné 23 n 11
-
Dégâts 20 % de la note 68 46–91 · n = 11
Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.
- Dégâts / min ᶻ 68 n 11
- Part des dégâts ᶻ 68 n 11
-
Lane 15 % de la note 8 5–41 · n = 11
Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.
- Diff. CS @15 14 n 11
- Diff. XP @15 5 n 11
- Diff. or @15 5 n 11
-
Discipline 15 % de la note 18 5–36 · n = 11
Morts, et part des morts de l'équipe.
- Part des morts 32 n 11
- Morts ᶻ 5 n 11
-
Première ligne 15 % de la note 96 55–96 · n = 11
Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.
- Dégâts mitigés / min ᶻ 96 n 11
- Dégâts subis / min ᶻ 96 n 11
-
Vision 10 % de la note 59 41–80 · n = 11
Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.
- Score de vision / min 50 n 11
- Wards détruites / min 32 n 11
- Wards de contrôle 96 n 11
-
Début de partie descriptif 86 41–96 · n = 11
Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.
- Kills + assists @15 77 n 11
- Kills + assists @10 96 n 11
-
Objectifs descriptif 14 5–68 · n = 11
Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.
- Objectifs de l'équipe ⌘ 14 n 11
Base de stats de ce pool (18 stats)
controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.
Pool de champions — 2026 Saison complète
- Lee Sin 2
- Xin Zhao 1
- Nocturne 1
- Pantheon 1
- Trundle 1
- Qiyana 1
- Jarvan IV 1
- Vi 1
- Naafiri 1
- Wukong 1
Évolution du score
La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.