LoL Scout

Osman123

Jungler · Papara SuperMassive · TCL

35,4 /100 ± 7,9

Intervalle 95 % : 27,5 – 43,3

Publié

2025 · Summer | 12 parties | percentiles vs junglers TCL (8 joueurs)

15 Contrôle carte 25 % de la note 25 Dégâts 20 % de la note 15 Lane 15 % de la note 6 Discipline 15 % de la note 56 Première ligne 15 % de la note 65 Vision 10 % de la note percentile local
≥ 70 40 – 70 < 40 indisponible Angle = poids du pan dans la note du rôle.

Détail par pan

  • Contrôle carte 25 % de la note 15 6–52 · n = 12

    Occupation de la jungle et ressources prises.

    • Monstres / min 6 n 12
    • CS / min 6 n 12
    • Part de l'or gagné 31 n 12
  • Dégâts 20 % de la note 25 6–75 · n = 12

    Dégâts infligés, rapportés à ce que fait le champion joué.

    • Dégâts / min 44 n 12
    • Part des dégâts 6 n 12
  • Lane 15 % de la note 15 6–60 · n = 12

    Écart avec l'adversaire direct à 15 minutes.

    • Diff. CS @15 19 n 12
    • Diff. XP @15 19 n 12
    • Diff. or @15 6 n 12
  • Discipline 15 % de la note 6 6–31 · n = 12

    Morts, et part des morts de l'équipe.

    • Part des morts 6 n 12
    • Morts 6 n 12
  • Première ligne 15 % de la note 56 25–94 · n = 12

    Dégâts encaissés et mitigés, rapportés au champion joué.

    • Dégâts mitigés / min 44 n 12
    • Dégâts subis / min 69 n 12
  • Vision 10 % de la note 65 44–77 · n = 12

    Vision posée, vision refusée, wards de contrôle.

    • Score de vision / min 69 n 12
    • Wards détruites / min 31 n 12
    • Wards de contrôle 94 n 12
  • Début de partie descriptif 56 6–88 · n = 12

    Kills et assists à 10 et 15 minutes. Descriptif : non noté.

    • Kills + assists @15 56 n 12
    • Kills + assists @10 56 n 12
  • Objectifs descriptif 44 6–81 · n = 12

    Objectifs pris par l'équipe. Descriptif : non noté.

    • Objectifs de l'équipe 44 n 12
Base de stats de ce pool (18 stats)

controlwards · csdiffat15 · cspm · damagemitigated · damageshare · damagetaken · death_share · deaths · dpm · earnedgoldshare · golddiffat15 · ka10 · ka15 · monsterkills_pm · team_objectives · vspm · wcpm · xpdiffat15. Deux joueurs ne sont comparables que sur une base identique : elle est fixée par le pool (rôle × ligue × fenêtre), pas par le joueur.

Pool de champions — 2025 Summer

  • Trundle 3
  • Xin Zhao 2
  • Vi 2
  • Jarvan IV 1
  • Nocturne 1
  • Pantheon 1
  • Wukong 1
  • Viego 1

Évolution du score

154370 2020 Summer — 32,3 (25–39,6), 15 parties 322020Summer 2021 Summer — 43,8 (34,3–53,3), 21 parties 2022 Winter — 29,9 (19,8–39,9), 16 parties 302022Winter 2022 Summer — 40,5 (30,9–50,1), 21 parties 2023 Summer — 56,1 (48,9–63,3), 22 parties 562023Summer 2024 Winter — 42,5 (35,1–49,8), 22 parties 2025 Winter — 57,4 (49–65,7), 22 parties 572025Winter 2025 Spring — 37,9 (30–45,9), 14 parties 2025 Summer — 35,4 (27,5–43,3), 12 parties 352025Summer

La bande claire est l'intervalle du score. Sur un split court elle est large : deux points peuvent se croiser sans qu'aucune progression ne soit démontrée.